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无法打断的大招?
在被人扔晕眩那瞬间开大,人物动作不会被终止?
这……
主持人这么一解释,场内外都忽然安静了!
这英雄联盟,还能够这样玩吗?
一时间,很多人开始质疑自己和苏浩别人玩的是不是同一款游戏了!
“大家可千万不要小瞧这一个细节操作,我们大家仔细想想,如果没有用这样的技巧争取到这仅仅一秒钟的时间,之后惩戒之箭维鲁斯的追杀不就收走了无路可逃的拉克丝性命了吗?这无疑都是一连串的连锁反应。”
这位决赛的主持人自己绝对也是一个英雄联盟高段位玩家,对于游戏理解极高,否则他也肯定不能够准确捕捉到团战中这样的小细节。
而苏浩之所以会懂得这个技巧是在玩伊泽瑞尔的时候领悟的。
大部分ADC玩家,在使用伊泽瑞尔对线暗夜猎手薇恩、惩戒之箭维鲁斯之类的主要依靠普通攻击来打输出的英雄的时候肯定会遇到一个很严重的问题,就是伊泽瑞尔在六级之后等同装备情况下明显打不过暗夜猎手维恩和惩戒之箭维鲁斯之类的英雄!
而伊泽瑞尔之所以打不过他们,其中的原因就在于伊泽瑞尔的的大招需要释放时间,并且有可能无法命中。
那么伊泽瑞尔要怎么才可以在六级学会大招之后打过暗夜猎手薇恩呢?
其实简单来说,就是如果的伊泽瑞尔先手大招刮到对面暗夜猎手薇恩,同时刮到四个小兵叠满了五层攻速被动,再同时走位情况良好不被薇恩的e技能强行摁在墙上,再同时你的e技能和q技能命中率很高,只有这样的情况发生你伊泽瑞尔才有可能赢得与维鲁斯或者薇恩这样的英雄之间的对线。
另外还有一个非常重要技巧就是,探险家伊泽瑞尔,在发现自己马上要被暗夜猎手薇恩e技能禁锢在墙上或者是被维鲁斯大招可能命中的时候的时候,除非手里握有闪现或者e技能的位移,否则就需要伊泽瑞尔毫不犹豫直接朝着对面暗夜猎手薇恩或者说是惩戒之箭维鲁斯释放大招,道理其实和此时拉克丝利用大招来达到免除瓦罗兰之盾塔里克的晕眩目的大差不差。
当然,以上所说的技巧难度极高,甚至于很多职业选手都没法抓到那个timing,达成这个极其完美的结局。
……
回放还在继续,此时比赛的主持人已经开始继续分析刚才下路2V2之后的情节了。
“大家现在跟随我的目光注意看夜枭战队的辅助拉克丝的逃跑路线和细节。”
“当宇宙战队惩戒之箭维鲁斯的禁锢消失后,这位选手选择的逃跑路线显然是非常的冷静。”
“他没有第一时间往自己家的防御塔跑,因为这是注定甩不开对方惩戒之箭的追击的。”