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为了执行这个回收计划,位面意识会通过规则同频选中一位幸运儿,使之脱离自然之灵的掌控与束缚,让他无意间获得各种各样的天材地宝乃至神功传承,且因为位面意识开小灶的原因,被选中者拥有惊人的天赋,其他人需要消化几百年的东西,他几天就能融会贯通,甚至更上一层楼。
这类开挂的家伙,在各个位面都有一个统一的称呼——“气运之子”!
在位面意识眷顾的这段时间,他们无往不利,做什么都如有神助,这种逆天的能力将一直持续到他们完成使命,然后被位面意识回收。
位面之子和气运之子虽然称呼上差不多,可还是有些区别的。
位面之子是宿命中的主角,他们往往能在位面意识的庇护下茁壮成长,然后非常潇洒的度过一生。
气运之子则不同于位面之子的潇洒一生,他们在完成使命前确实会如鱼得水,可在他们完成使命后就会被位面意识回收,晚年生活极为不顺。
当然,凡事无绝对,有些气运之子就会在各种机缘巧合下脱离原有的宿命,只不过极为稀少罢了。
目前这个孤岛位面还处在蛮荒时期,别说气运之子的诞生,就连成体系的文明都难觅踪迹。
就算被位面意识选中的生物能在界内击杀自然之灵,这个位面想要诞生一个神祇也是很难的。
以哲戈诗界的成神要求为例,封神者除了自身境界达到要求掌握一部分规则之力外,还要有历代先辈成神过程中的经验,以及足够的底蕴支持他点燃神火。
这底蕴可以是信仰他的生物,也可以是他的实力积淀。
一个刚刚脱离野蛮时代迈向文明的气运之子,哪来的先辈成神经验,更别提什么足够的底蕴了。
就连最简单的信仰之力收集,都需要耗费漫长岁月的吸纳才能碰到成神的门槛,位面意识会给他那么久的成长时间吗?
怎么可能!
位面意识本质上的目的是为了位面发展所以回收自然之灵的本源力量,假如因此而诞生一个神祇,那还不如留着自然之灵呢!
起码依靠自然之灵自身的吮吸去吸干一个大型位面,那都不知道是猴年马月的事情了,位面意识完全可以在这段时间慢慢谋划。
可生物一旦晋级神祇,就会以极其暴力的手段从原生位面掠夺规则之力填补自身,使位面意识永久性损失这部分力量。
神袛之所以不能进入低阶位面,也正是因为这个原因,他们的存在对于位面本身而言就比深渊入侵好上一丢丢。
生灵在成神后,本体都会被排斥出原生位面来到广袤无垠的位面海,有少部分幸运儿会进入巨型位面或者超级位面。
别看神袛很强,在广袤无垠的位面海中他们只比那些刚刚学会漫游虚空的圣域强一些罢了,在位面海食物链中勉强算是刚刚脱离了生产者晋级成猎食者。
刨除象征规则的虚空巨兽一族和诞生在纪元初的诡异存在,位面海中游弋的神明级存在依旧是一个天文数字。