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我们在第二代的研发上很顺利,年底之前就可以拿出样品进行测试。
不过第三代技术还有困难,主要受到内存空间的限制。”
新垣哲也言罢,羽生秀树直呼好家伙。
他本以为新垣哲也说的不理想,是指第二代街机研发不理想。
谁想到对方直接奔着第三代去了。
也不看看现在是什么年代,半导体技术的发展,想要实现第三代街机基板还是很困难的。
没见SNK搞出‘NEOGEO’街机的MVS基板,已经都是九十年代的事情了。
可惜“NEOGEO”生不逢时。
九十年代,家庭主机性能突飞猛进,原本只能在街机上玩的游戏,也都能在家用机上运行。
这便导致街机市场陷入了前所未有的萧条。
SNK偏偏在这个时候,借助“NEOGEO”街机的影响力,联动开发了NEOGEO家庭主机,试图杀入任天堂和索尼的争霸中。
结果自家游戏单一,缺少第三方支持,再加上老本行利润下降,自然是死的无比凄凉,最终惨遭收购。
不过说句良心话,羽生秀树是体验过“NEOGEO”家庭版的,那摇杆手感,却是他玩过体验感最好的摇杆。
SNK的技术能力没得说,只能说技术敌不过大势。
所以,新垣哲也一门心思奔着第三代街机去,羽生秀树肯定是要劝一劝的。
只要能在现在,搞出成熟的第二代街机,精灵娱乐基本上能躺着数钱到九十年代。
毕竟有前世太多成熟经验可以借鉴。
比如SNK为了迅速占领市场,推出了租赁基板业务,就一举把竞争者打得头破血流。
可惜SNK空有市场占有率,自身游戏底蕴太差,没办法更进一步。
这要是换成精灵娱乐,仅凭自家的游戏库,就能撑起一片市场。
更何况拿下市场占有率之后该怎么做,后世那些互联网公司已经不知道演示了多少回。
哪怕赔本,都要先把别人挤死。
然后回过头自己搭平台,再利用平台赚钱。
如果一切顺利,当全霓虹非其他游戏公司直营的街机厅,都铺满精灵娱乐的新一代街机。
那混一个街机界的任天堂当当,也不是没有可能。
不过躺着赚钱固然好,但羽生秀树可不会失去进取心。
第三代街机肯定是要研发的。
如今这个半导体技术飞速发展的时代,摩尔定律都显得有些保守。
要不了几年,限制第三代街机的内存障碍,恐怕就不复存在了。
想到这些,羽生秀树不免和新垣哲也多聊了聊。
要求新垣哲也别好高骛远,专心研发第二代街机的同时。
却也不忘保证,一定会支持新垣哲也继续对第三代街机的研发。
两人说话的功夫,也正好到了登机的时间。
又是一次跨越大洋的飞行。