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第二百五十五章 能像羽生先生一样看好3D动画就好了(10/11)

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  “卡茨先生对这个广告还有什么建议吗?”羽生秀树问。
  
  “看看他们的反应吧。”
  
  迈克尔·卡茨指了指要求再放一遍广告的阿美利卡员工,“他们的反应证明这条广告非常精彩。”
  
  “我也对自己的创意很满意,不过只从广告来看,这条广告完全无法体现Pokeball2的游戏功能。”
  
  羽生秀树语气略显遗憾。
  
  不过广告这种东西,最重要的就是突出主题。
  
  他们现在就是要借助精灵球的影响力去卖掌机,所以即便是最后的展示环节,也不能喧宾夺主。
  
  因此这种效果才是最理想的。
  
  “没关系,开始尽量不要触及这方面的内容,我不喜欢雅达利的后遗症影响我们。
  
  等消费者自己意识到的时候,我们完全可以再拍摄一部广告试探市场反应。”
  
  迈克尔·卡茨给出建议。
  
  “我也是这样想的,开始低调一些没有任何关系,等口碑发酵再大规模宣传其他功能也不迟。”
  
  羽生秀树想要做的,就是明修栈道暗渡陈仓。
  
  这种操作当然骗不过圈内人,但谁让雅达利冲击导致阿美利卡玩家,现在提及游戏机就色变。
  
  让他们不得不这样做。
  
  连任天堂明年来阿美利卡卖FC主机,都要改名字叫NES,既是任天堂娱乐系统。
  
  宣传时就说是一台电脑,丝毫不敢说我卖的是游戏主机。
  
  更何况现在这个时间段,雅达利冲击的余波还未消退。
  
  你说要卖游戏机,经销商都拒绝进货。
  
  想到这里,羽生秀树问迈克尔·卡茨,“和经销商联系的如何了,什么时候组织试用。”
  
  “已经联系好了,我通知说是第二代精灵球,他们很感兴趣,不过因为几款游戏的测试还需要时间,我暂定时间在一周后。”
  
  说到这里,迈克尔·卡茨又多说了两句,“首批捆绑销售的游戏宝可梦和tetromino已经完成测试,发回霓虹和Pokeball2一起下订单开始生产了。”
  
  “控制好数量。”羽生秀树叮嘱。
  
  捆绑销售,肯定是要进行降价的。
  
  前期为了推广,舍弃一些利润当然没问题。
  
  可精灵娱乐也是需要盈利的,不可能一直贴钱。
  
  阿美利卡一盘游戏卡带动辄四十多美元,这钱烧的多了,羽生秀树也扛不住。
  
  推广结束之后,游戏和掌机肯定是要分开出售的。
  
  羽生秀树和迈克尔·卡茨聊了一会,待放映厅终于不再重播广告,他便将川内知佳叫了过来。
  
  向其交代了广告中哪些内容需要更改,哪些内容需要补拍。
  
  由于川内知佳还要成立云上映画阿美利卡分公司。
  
  因此便安排手下立刻带着广告带,以及羽生秀树的意见,先赶回霓虹去修改补拍。
  
  而川内知佳此次前来的目的,迈克尔·卡茨当然也清楚。
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