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结果导致“梦幻”成了一只隐藏的宝可梦精灵,无法正常获取,只有在出现BUG的时候才会在图鉴中出现“梦幻”。
如此神秘,如此稀缺,自然让“梦幻”成了初代宝可梦游戏中,玩家最想拥有的宝可梦精灵,招致玩家疯狂追逐。
任天堂更是借势一番炒作,搞出了“梦幻的赠礼”的营销活动,声势浩大的推广了一波游戏。
如今作为业内人士,羽生秀树知道这种操作就是刻意为之。
不过有成功的记忆在,他没理由不用。
完全没必要搞什么意外BUG,直接人为操作就可以了。
在他的要求下,这款《宝可梦红/绿》的卡带中,会有极少一部分会存在“梦幻”。
到时候有玩家运气好,买到带有“梦幻”的宝可梦精灵后,精灵娱乐也完全可以炒作一番。
再学习任天堂那般,编几篇小故事,然后再推出什么活动,赠送带有“梦幻”的卡带之类。
当然,后面少不了要再搞出个特别版本。
前世任天堂的初代宝可梦,为了鼓励玩家进行游戏社交,当然也是为了多卖销量,推出了可以收集不同宝可梦精灵的‘红’‘绿’两种版本。
而在之后,还发行了一款《宝可梦蓝》版本,为的是修复红/绿版本的BUG,但也趁势卖了一大波销量。
精灵娱乐当然也能这样玩,修复BUG,再加上特殊宝可梦精灵,还能再收割一波玩家的钱包。
羽生秀树在这边玩的投入,并没有发现,一位白人青年不知何时站在了他的背后。
对方身材高大,头顶发量稍显稀疏,戴着一副圆框眼镜,身体有些发福。
对方站在后面之后,见羽生秀树在玩Pokeball2,便立刻好奇探过头去看。
不看不要紧,一看之下立刻就移不开目光了。
Pokeball2掌机在羽生秀树这位穿越者看来,实在是简陋的可以。
屏幕惨绿,连个彩色效果都没有,只能靠四色灰阶,以四种不同深浅的黑白色来构筑画面。
机体笨重,拿在手上和半块砖头差不多。
可问题这是他以后世的目光来看的。
而在如今这个年代人的眼中。
羽生秀树手上这个可以操作黑白像素块画面,冒险以及战斗的机体,简直就是黑科技了,看起来是那么的有意思。
不过白人青年可能没有接触过电子宠物精灵球,因此对羽生秀树玩的《宝可梦》并不熟悉。
羽生秀树的卡带虽然也是工程版,外观上并没有标注版本,但实际上却是《宝可梦红》。
因此对方也只是看个热闹而已。
不过羽生秀树玩了一会《宝可梦》后,打算换个游戏。
便在旁边年轻人目瞪口呆之中,将Pokeball2的卡带直接拔了下来。
然后他又取出随身带的俄罗斯方块卡带插了上去。
启动游戏,开心的消起了方块。
比起宝可梦,俄罗斯方块的游戏机制就简单明了多了。
身后的青年看了一会,就明白游戏是怎么玩了。