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有能力,有才华,还懂得尊重与体恤下属。
还并非那种虚情假意。
和一般的老板完全不同。
……
在羽生秀树的及时指挥之下,岩田聪的安排提前发动。
媒体上,关于精灵娱乐的负面新闻依旧存在。
但却多了一些别的评价,比如夸奖Pokeball2虽然销量不佳,但却是一款值得称赞的好产品。
而精灵娱乐在这些评论员嘴里,也成了一家高尚的,怀有赤诚之心的公司。
为了让阿美利卡玩家重新体验到电子游戏的乐趣,耗费巨资却失败的悲情英雄。
在这些舆论的刻意引导之下,原本的负面新闻,反而让精灵娱乐收获了读者的同情。
而就在纸媒引导了三天之后,精灵娱乐通过学术出版社而联系的一家加州地区电视台,也制作播放了一期专题节目。
节目中,通过对精灵娱乐员工的采访,对Pokeball2掌机玩家的采访,再公布了来自精灵娱乐的内部销售数据。
利用好似纪录片一样的手段,讲述了精灵娱乐埋头研发,到展览会受到欢迎,再到销量遇冷的过程。
在节目主持人的口中,精灵娱乐成了一群志同道合,只想把纯粹的快乐带给世界的追梦之人。
他们面对研发中的困难,失败过,彷徨过,最终坚持了过来。
可即便在国际消费类电子产品展览会上,精灵娱乐的Pokeball2掌机受到了空前欢迎。
但当Pokeball2掌机真的上市,却因为雅达利犯的错,让他们承担了苦果。
凭借这期特别节目,精灵娱乐那股子悲情英雄的气质,再次得到了升华。
节目一经播出,便在加州地区引起了很大的反响。
然后这个节目得到了NBC电视台的关注,购买播放权之后,于全阿美利卡进行了播放。
这一下,岩田聪最初所期待的舆论效果,终于达成了。
此时的精灵娱乐,即便在没使用过他们产品的人心目中,也留下了追梦的悲情英雄形象。
让他们忍不住开始关注起,精灵娱乐这款之前没怎么关注的Pokeball2掌机。
正所谓,机会是留给有准备的人的。
舆论发酵之后,精灵娱乐之前的营销手段,以及良好的产品口碑,终于借势开始发挥作用。
各种广告,以及全阿美利卡铺货的手段,让大家很容易就了解和购买这款产品。
而遍布阿美利卡,已经购买了Pokeball2掌机的玩家。
则将Pokeball2掌机和精灵娱乐两款游戏的良好口碑,向感兴趣的人中扩散。
两相加持之下,Pokeball2掌机的销量,不出意料的开始升温。
硅谷,精灵娱乐分部办公楼内。
Pokeball2掌机上市一周销量总结会议正在召开。
说是一周销量总结会议,其实此时已经是七月六号。
Pokeball2掌机上市,已经整整十天时间了。
只不过全阿美利卡的实际销量统计,有三天的延迟,所以今天才是一周总结会议。