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第3章 旷野之息(1/3)

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  此时的魏俊杰回到了自己的办公室。
  当然,他也没有闲着,而是打开自己的笔记本电脑,把系统给的各项游戏数据以及插图,做成演示文稿。
  首先,先是游戏的定位。
  开放世界!
  探索!
  动作!
  随后根据游戏的详细内容,工作室当前的情况,细分出关卡设计、场景设计、系统设计、脚本、数值等。
  魏俊杰的脑海中浮现出一幅3d画面。
  这就是他的游戏模版。
  时间慢慢的流逝,很快,魏俊杰的策划书也写好了。
  此时的魏俊杰也拿着策划书来到了会议室的门口。
  看着会议室里的众人,心中也是不由自主的感慨。
  公司也有过辉煌的时候,那时候公司的游戏,国内外谁不知道,如果说你身边随便问一个80后90后的人玩的第一个游戏机。
  那么有90%的人会说,任小堂游戏机。
  只不过游戏部人基本上都走过了,只留下了几名老员工,还有那些刚毕业进入公司的新鲜血液。
  包括他,也才20多个人,小型工作室的标配,不过麻雀虽小,五脏俱全。
  这20多人里,有策划,有建模师,有插画师,有工程师,不过这些都是老一辈的员工了。
  毕竟游戏设计和软件开发工作,不是像别的专业,越老就吃的越香,这都是吃青春饭的。
  “魏总好!”
  “魏总,请坐。”
  看着众人,魏俊杰淡淡的笑道:“今天,是为了咱们公司游戏做一个会议,所以大家都不用拘束。”
  “好了,各位,今天开会的内容很简单,谢谢你们也听国兴叔说过了,我们公司,打算自己做游戏。”魏俊杰环顾周围,缓缓开口道。
  魏俊杰这么一开口,会议室里的员工纷纷议论起来。
  “我知道大家都在想什么,我们这种公司做游戏,能做吗?”
  “我也是一直在思考,但是没有答案。”
  “但是,大家忘记我们公司30多年前的辉煌了吗?为什么30多年前,我们能做,现在反而不能。”
  魏俊杰的话音落下,会议室内一阵沉默。
  就当所有人沉默的时候,魏俊杰拿起手中的策划书,走到复印机前,把策划书打印出来。
  根据每个人不同的工作划分,分发给他们。
  一张张纸,一份份资料,被魏俊杰分发到每个人的手上。
  大家接过魏俊杰递过来的策划书,所有人都被这个项目,给震惊到了。
  “塞尔达…旷野之息……”
  “开放世界!”
  “主机游戏?”
  众人看着手中的游戏策划书,眼神闪动。
  不论在怎么说,无论现在怎么样,他们曾经也是站在华国游戏巅峰的游戏设计师。
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