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就这样,一场也许是开服以来最大规模的玩家械斗,爆发了。
对,只能算是械斗,因为这些玩家都还没有掌握成体系的攻防手段,战斗的双方也都基本没有组织体系,可以说战场上完全就是所有人各打各的。而且由于没有明确的标识,误伤友军又或者混入敌军的事情十分常见,每个人几乎都是在无差别地攻击着靠近自己的人。
运气好的,偶然杀掉一两人,拿了经验值摸了装备,运气不好的,被夹在双方中间,进退两难,最后遗憾离场。战斗开始的太突然,很多人都还没反应过来。过了一段时间,双方的阵列中才陆续有一些火球、冰箭之类的法术射向对方阵营。尽管这些法术无论是威力还是准度都有所欠缺,但是在玩家普遍还没有什么战斗素养的情况下却是实实在在的大杀器,不断有倒霉蛋在混乱中被远程攻击带走。
星见琉璃只在一开始带头冲锋了一下,击杀了几个反应不及时的玩家,就悄悄撤到了后方开始督战顺便给观众最好的直播视角。她又不是傻子,送死的事情肯定是交给其他人去做。她虽然等级比其他人高一点,但是走的刺客路线,一不小心挨上一两下也得回城,还是回到那个内测玩家身边让他保护着安全。
果然如她所料,敌军虽然人多势众,但是一碰就散,比起她的粉丝战斗意志差太远了。只是现在双方的战线交织在一起十分混乱,反而阻止了对方的溃散,让局势显得有些焦灼。
战线的中间,已经有好多闪着白光的装备散落一地,其中有不少还是易主了不止一次,但是又被爆出来的。整条战线就像一个绞肉机,双方的玩家不断冲进去,然后被消耗掉变成装备。
这个时候就显出战斗素质和指挥系统的重要性了,可是双方在开战前甚至都没有约定过一个简单的信号,无论是想让战场上的玩家冲锋还是撤回都是做不到的,也许只能等到一方的玩家打光,这场械斗才能终止。
虽然双方都会面临很大的损失,但是好处也是显而易见的,就是胜者一方可以获得所有掉落的装备,而不用担心之后的争抢。
只是这些玩家大多都还抱着以前玩游戏的心理,只是因为一口气就上了战场,殊不知在这种身临其境的情况下,连往前冲都是一件很需要勇气的事。很多人都还在后方犹豫着要不要上前,而少数已经杀红了眼的玩家却在人群中横冲直撞。这之中唯一比较兴奋的就是混在人群中的远程玩家,他们既不需要冲上去直面危险,又在随便乱放攻击的过程中尝到了甜头。
看来这场械斗,还需要很长时间才能结束。
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“前面的人好多啊,是人行道吗?”由于远处传来大量嘈杂的人声,唯探出马车外看了一眼。她和梦梦刚刚在上一个城市开了传送点,又吃了一顿饭,正在赫拉山脉中赶路。
山路本就不宽,现在还有大量的玩家聚集在那里,堵得水泄不通。
“那就从人行道上开过去呗。”梦梦有些无所谓地说,她现在吃的很饱,心情舒畅。