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“npc那边倒是没有直接告诉我他们的计划,毕竟这是来自我们队伍的内部第一手情报来着。所以在我这边给npc那边提交这份情报时,他们很明显也是一副措手不及的样子。”捡垃圾抱着双手仰着头回忆道:“不过在我提交了情报之后,负责防线这边的npc倒是专门给我传递了一条消息过来,说是让我们开拓者这边做好抗冲击的准备工作来着。”
“但是话说回来,只是为了防备贝西摩斯的那手强震冲击的能力,就大张旗鼓的让整条防线做好加固准备,甚至为此还将部分不可移动的重要设施迁移到了跟后方的位置上是不是有点过于紧张了啊?”掏出自己面板的捡垃圾指着面板上传来的讯息上,那要求严苛到过分的抗冲击标准异常不解的埋怨起来。
毕竟如果说按照npc那边给出的要求来整理开拓者(玩家)这边防御阵线的话,基本就可以说是放弃了主动出击的能力了。甚至如果说巨兽那边反应足够迅速,现在以最快的速度从熔岩洞窟之中撤出来的话,还很有可能刚好打这边正在加固防线的人类这里一个措手不及的。
虽说捡垃圾倒是能够理解,现在仓促间组织起的人手和设备就连对付一只巨兽都有些勉勉强强的,更别提还是同时面对两只实力不俗种类的巨兽了。但是对于npc这保守到甚至感觉不是在打拦截战而是再打防守战的计划,捡垃圾还是觉得这份计划实在是过于懈怠了。
事实上有这种想法的不仅只是捡垃圾一个人,在看过这边展示的抗冲击标准后,同样对这个奇怪要求一头雾水的乱码以及虚幻星河发出了和前者差不多的怀疑声:“这标准要求,再严格点不就直接是抵挡中小型陨石撞击的标准了么?拿这种要求建立防线,npc那边是要准备干啥?大荒星陨直接砸巨兽么?”
要不是知道这款游戏中的npc们还没有掌握那么精准的技术,真的能够引导星球外的陨石精准轰击地表的能力话,乱码他们还真的可能将虚幻星河这边开的玩笑当真。
事实上在游戏之外的现实中的人类这边倒是掌握了类似的攻击手段来着,但是一来这种攻击方式得不偿失,根本没有直接丢一个自带制导的人造武器下去来的经济划算。二来也是因为各种各样不可预测的因素,这种方式是根本做不到什么极其精准的打击的。
如果真的是将现实中的那项‘鸡肋’技术搬到游戏中,并且成功实现的话。虽然说这样能够成功绕过巨兽那个对人类这边威胁最大,同样最为不科学的通讯干扰能力。但是按照现实中可以收集到的数据来看,现在人类这边的整体防线的位置也同样处于这种攻击手段的误差范围之内的。
如果说一个不小心,整个陨石偏离了稍微一丢丢的距离的话,巨兽会不会因为陨石撞击而直接死亡不好说,但是至少他们人类这边绝对会在巨兽出手之前,先行死于自家的‘强大’攻势之下。
哪怕说真的按照之前所说的那种,以防备中小型陨石冲击的标准来建立防线也是同样的结果。
毕竟不管是开拓者们还是史蒂夫城的部队,他们现在所在的设施都不是那种深埋地下的地堡之类的地方。而是通过各种手段交错布置的,占地面积巨大的防御阵线这种场地情况。所以就算是真的能够超出标准的准备抗冲击措施,也绝对是做不到地下避难所那种防御程度的。