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被克:神兵,幻境,起源
抵抗:龙,圣灵,邪灵,混沌,辉煌,神灵
免疫:邪神
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【起源系】(代表精灵:醒,序)
克制:神灵,邪神,龙神
微弱:纪元
弱点:神灵,邪神,龙神,纪元
抵抗:普通,草,水,火,地面,飞行,电,冰,机械,战斗,超能,光,暗影,龙,神秘,远古,次元,自然,圣灵,邪灵,虫,混沌,时空,王,轮回,虚空,神兵,湮灭,辉煌,幻境
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【纪元系】(代表精灵:梦幻纪元·世界)
克制:次元,混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源
微弱:草,飞行,暗影
无效:自然
被克:草,飞行,暗影,自然,龙神
抵抗:混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源
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在【一定条件】下,以下属性之间可能存在“升华”
火→辉煌
草→自然
飞行→自然/虚空(小几率)
机械→神兵/纪元(小几率)
战斗→??(无我魂王的研究成果,只诞生了一瞬间就消失了,未命名系别)
超能→幻境
神秘→幻境/湮灭
次元→虚空/时空
光→圣灵/轮回
暗影→混沌/虚空(小几率)
圣灵→神灵
邪灵→混沌/邪神
龙→龙神
混沌→起源
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【精灵融合基本公式】
一般属性A+一般属性B=A+B
一般属性AB+一般属性CD=AC/AD/BC/BD
一般属性大量融合=圣灵系/王系
光系+暗影系=光·暗影系/混沌系(小几率)
圣灵系+邪灵系(1:1)=圣灵·邪灵系/混沌系
圣灵系+邪灵系(2:1)=圣灵·邪灵系/混沌系/虚空系/虚空邪灵系(小几率)/虚空圣灵系(小几率)
圣灵系+邪灵系(4:1)=圣灵·邪灵系(小几率)/混沌系(小几率)/虚空系/虚空邪灵系/虚空圣灵系
圣灵系+混沌系=混沌圣灵系/虚空系/虚空圣灵系
邪灵系+混沌系=混沌邪灵系/虚空系/虚空邪灵系
圣灵系+王系=轮回系
虚空系+次元系=虚空·次元系/时空系
邪灵系+大量属性=邪神系(小几率)
圣灵系+大量属性=神灵系(小几率)
神灵系+混沌系=起源系(小几率)
神灵系+邪神系=起源系
——摘自魂帝与安菲丽莎学术论文
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