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每佩戴一个礼赞后精灵全属性+5%,一般的精灵智能佩戴一个礼赞(有专属的一定是专属,没有的通用、系列都可以用),到达圣殿级别(LV250)的精灵可以开启第二个礼赞(通用、系列,英雄圣殿精灵特殊,可以未达标直接开启第二礼赞),到达序列神级别(LV300)的精灵可以开启第三个礼赞(通用、系列,一般可以无视)
有的精灵天生礼赞(猛虎王),有的精灵需要通过特殊方式觉醒,比如受到他人的祝福(情绪礼赞),或者通过神器来引导或激发(不死之身),同样的方式可能因为精灵个体与性格的差异导致礼赞不同(是随机的哦)
可以更换礼赞,不过这是比较耗费资源的事情
———————————通用礼赞—————————————
【不死之身礼赞】:首次登场时获得1000点不死能量,死亡时消耗200~300点不死能量为自身保留1点体力
(魔灵王、维洛伦卡曾佩戴,吸取了维洛伦卡躯体进化的子邪神自动佩戴该礼赞,ps:优先消耗自身魂印的免死,礼赞不是特性,实际上无法被穿特性杀)(巅峰之战禁用)
【永劫不灭礼赞】:死亡时50%几率保留1点体力,首次死亡必定触发,死亡后每回合有10%几率复活(每场战斗仅触发1次)(巅峰之战禁用)
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【元素礼赞·火】:火系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·水】:水系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·草】:草系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·电】:电系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·冰】:冰系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·地面】:地面系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·飞行】:飞行系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·光】:光系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
【元素礼赞·暗影】:暗影系攻击技能威力提升25%,双属性只有15%
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【永生礼赞】:双防-10%,每回合结束时恢复已损失体力的30%
【仁慈礼赞】:双攻-10%,每回合结束时恢复已损失体力的30%
【磐石礼赞】:双防+10%,自身恢复体力效果减少10%
【猛攻礼赞】:双攻+10%,自身恢复体力效果减少10%
【诱惑礼赞】:受到来自异性别精灵(无性别除外)的攻击则伤害减少20%(包括固伤和百分比伤害)且50%令对手失神
【不灭礼赞】(低级不死之身,一般邪灵施加的不死诅咒):受到致死攻击后50%几率保留1点体力(1场战斗仅触发1次,会和魂印中的免死效果同时消耗)
【摧魂礼赞】:造成的攻击伤害、固伤、百分比伤害分别有10%几率转化为真实伤害,对手免疫攻击伤害、固伤、百分比伤害,每免疫一项则几率额外提升5%
【幻影礼赞】:闪避率提升30%,所有技能50%几率先制+1
【狩猎礼赞】:登场首回合攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%
【万年一败礼赞】:全属性+30%,遇到特定羁绊的对手且处于1V1状态时自身全属性-30%
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正面情绪
【勇气礼赞】:登场后每回合造成的伤害提升10%,最高100%
【友情礼赞】:登场前5回合内若有已方精灵阵亡则自身造成的伤害提升50%,持续3回合