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咒术(1/1)

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  与魔法不同,是对某样可实质性释放的能力契合度达到较为极限时才会觉醒
  例如,伍塞尔的【极速】以及【锐锋】
  而魔法类型的需要较大的天赋水平,主角的姐姐就是这样,但是魔法类的练成比建设以及近战的练成要简单的多,只需要在心中幻想出攻击魔法模样,成功释放后便能练成,而魔法类型的练成的同时伴随着一些子技能,例如,练成了【爆炎术】
  那么火球术等较为弱小的也能随之释放,只需要在心中幻想出不超出所练的等级和属性就可以。
  魔法类型的的上限为三个。
  所以,近战类型的的含金量也比魔法类型的也多一些,而且高级别的近战师也级为稀少,目前高级别的近战师为伍塞尔,奥利斯团长,奥斯内卫,但他们的实力也都是毋庸置疑的。
  但是人类一方对近战抱有一定的偏见,认为那只是野蛮人所使用的招发。
  一点天赋没有的普通人也可以觉醒,但是普通人觉醒的难度不是“较为极限”。而是“达到极限”,甚至是与死神擦肩而过,奥斯帝国的内卫就是这种。
  也可以作为炼金术,制造以及建设所使用,这些也需要持有者源源不断的努力才可以获得。
  大部分的建设制造的师都归于威斯顿商会。
  目前持有最多的人是地狱使者的首席,为四种,理论上是可以一击将奥斯灭掉,但是魔族也并非不老不死,长久的岁月以及过去的创伤都让他有些力不能及。
  前九位地狱使者基本上都拥有三种以上的,档案库里只是常规战场上他们所能检测到以及见到的释放。
  而地狱使者的实力也并不是白给的,能够被首席选中自然也是个个拥有自己的特性以及特长,综合实力都是较为恐怖的,所以他们不会出现无脑冲以及刷分的行为。
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