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附录 月弥空世界观背景的粗浅整理(1/2)

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  ☽☆ⅰ模拟世界系统
  太阳流浪期间为维持人类社会稳定而建立的全球性虚拟现实系统。冬眠期间的人类将意识体投放到光轮网络中,并模拟一切正常的生命活动,形成一个虚拟社会。
  ☽☆ⅱ天灾参数
  为了尽可能完美地应对太阳流浪期间以及结束以后可能出现的突发灾难,模拟世界系统中的虚拟社会将面对各种不同的世界性灾难。决定灾难破坏性大小的参数由光轮系统随机生成。天灾参数在起初往往会很低,但随着时间的推移会慢慢增大。
  ☽☆ⅲ天灾容纳量
  一个文明在保证其生存的情况下所能承受的天灾参数的最大值。实验表明,天灾参数维系在天灾容纳量的一半左右时,该文明的发展与扩张速度最快。
  ☽☆ⅳ源目的论
  狭义目的论由「星期」提出,其原句为:“任何目的的本质,不是为了维系自己的存在,就是为了维系同类的存在。”该假设尚未提出便遭受了「月相」的质疑。二人经讨论后提出如下猜想:第一,如果狭义目的论正确,那么宇宙的目的便是要维系自己或同类的存在;第二,假设宇宙存在宏观意识,那么宇宙的每一个组成部分——包括天体、能量、文明——的存在意义便是能更好地维系宇宙的存在。但是,个体目的明显与宇宙的目的存在冲突,因为高等文明间打响的星际战争可能对宇宙本身造成不可逆损伤,即“宇宙为了存在而创造了文明,文明为了存在而摧毁了宇宙”。这种现象概括地说便是:“两个个体的目的存在冲突时,往往有一方会最终妥协。”但是,战败文明的妥协是为了保全剩余的同类,那宇宙的妥协又是为了什么呢?
  二人最终给出的答案是:宇宙的终极目的,是为了永生。而这也引申为广义目的论,即源目的论:“一切目的,皆为永生。”
  ☽☆ⅴ游戏物理
  前沿理论技术大众化下沉的过程。借助光轮系统进行数据处理,可在模拟世界系统中实现理论物件的实物化。在小范围篡改宇宙大一统参数的情况下,甚至可以在实验中观察到不可思议的超自然现象甚至是反自然现象。游戏物理的本质只是庞大的数据运算,所以实验失败对现实世界的影响基本为零。因此,理论数据实物化在模拟世界中已经不仅仅是科学家们才能操作的了;事实上,任何人都可以发挥自己的想象力,构建出自己的游戏物理模型。
  光轮数据处理系统的出现在各个方面均大大助力了人类科技的发展。在游戏物理世界,想象力决定了物理的上限;而每一次理论物理的想象均被记录于庞大的光轮网络数据库中,现实世界的科技因此得以高速发展。
  游戏物理正逐步成为模拟世界系统中全民化的风潮。未来那些使人类得以渡过数次危机和灾难的关键技术,都可以在当今的游戏物理中找到雏形。
  ☽☆ⅵ光轮系统
  由天才设计师「星期」所开发的数据操作系统,其核心是由上百个功能各异的人工智能精密组成的「光轮宇宙」,其内部结构的复杂程度超过了天陨星上所有计算机系统的总和。初代光轮系统的建立在一台个人计算机上完成,这间断地用去了「星期」五年时间;时至今日,「光轮宇宙」仍在不断地进行自我完善。目前,光轮系统除作为模拟世界系统的主要数据操作系统以外,还进行着多项同等规模的数据分析处理任务。
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