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五、绅士风度(1/3)

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  …对战吗?PlatinumCavalier,Lv.5。
  白金骑士…还是绅士。为什么找我对战的又是高等级玩家?这个名字就这么引高等级玩家注目吗?BB玩家如此稀少,而且还被战区分散开了,光是列表上出现的陌生面孔这一个特点就值得一战。目的可以是拉新人加入自己势力,也可以纯粹是想结识一个新玩家。但想赚取新人的点数倒是不太现实,自己要主动消耗一点BP不说,赢了也赚不了几点,一旦被对方侥幸获胜,自己之前好多次的连胜就血本无归了。假设5级对战1级获胜获得6点BP,算上损耗只赚5点,而一旦输了就是51点的亏损,至少要确保91%以上的胜率才有盈利,再考虑精神力的消耗,在我看来这实在不赚。但他完全可以只是趁我还没有应对他的方法时赚个几次,一旦觉得我有一丝胜机马上见好就收。从点数获取上来说,这确实算不错的战术,低等级玩家感到自己有获胜的可能,将曾经损失的点数当作沉没成本,再加上复仇心理,甚至很有可能在高等级玩家不再主动挑战后反过来主动挑战高等级玩家。
  又扯远了…暂且不去考虑这个策略的利弊,我本来思考的是为什么这个5级的PlatinumCavalier会向我发起对战,说到底,我今早醒来时应该就能进行对战了,我也一直没有断开全球网络的链接,为什么直到现在为止只有两个高出我好几级的玩家找上门来?一般不应该是等级相近的玩家互相对战吗?而且低等级玩家应该更多才对。有一种猜想是:高等级玩家可能更频繁地打开对战列表。但这说法既无法判断正确性,也不具备造成现状的充分性。考虑到这两次对战发生的时间分别是中午和傍晚,莫非与学校课程安排有关?可是BB有思维加速的功能,下课时随便抽出两秒都可以完成对局。就算是上课玩最多也就是漏听老师的几个词吧。要是事先看过这个战区有哪些玩家就好了…
  什么?你问我为什么为了不损失那一点BP,吝啬到一个下午都没有打开游戏菜单?那只是因为我计划先适应痛觉再尽情对战,区区一点BP,我可没这么寒酸。
  什么?你问我为什么口口声声说要适应痛觉,结果看了一眼模拟软件的图标就离开了?那当然是因为这个软件的痛觉模拟功能是通过视觉实现的,只要看到图标,不用运行就能让人感受到难以忍受的痛楚…
  进行着无益于对战的思考的同时,我环顾四周,对战场景只能用“草原”描述。漫过脚踝,小腿肚高度的…各种野草,我叫不出任何一种的学名。郁郁葱葱,越过丘陵,绵延到天边。远处富士山只露出她的霜鬓,成为蔚蓝天空中最醒目的云彩。通常对战场地有战区限制活动范围,但还是能看见富士呢。相比于大部分的山地丘陵,东京都市圈的地势足够平坦,环顾一周却看不见太平洋,朝指针的方向看去,PlatinumCavalier的身影被略微抬升的地势阻挡。如果不是这样的话…哈哈,难道他是蛐蛐骑士吗?
  …其实现在的状况下我不应该有调侃对面的余力,因为这场地上几乎没有任何建筑。笔直狭长的一个杂草稀疏的区域,就算是路了,路边偶尔会出现几个小木屋,也不知道木料从何而来。什么东京都市圈啊,明明一副人迹罕至的样子嘛。看到自己技能之时就知到自己的能力受对战场景中建筑物数量影响太大了,从White那里得知场景是由现实改造来时,我还抱有“也许城市里这么多建筑物必然会让对战场景中充满建筑物”的侥幸心理,现在看来,现实因素根本没预期的那么有用。
  我奔向最近的木屋,这是唯一的胜机。
  尚未进门,Deconstruct·Construct的被动效果就让我清楚了屋内的布局。桌椅墙饰我不去在意,反正待会都会成为我填充技能槽的祭品,令人在意的是这小屋内居然有一个地下室。
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