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啃文书库 / 科幻灵异 / 加速世界复现 / 九(1/3)

九(1/3)

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  熟悉的感觉…身边的一切都以几何边框的形式直接映在我的脑中。
  从我自己的角度看,这个技能效果无疑是强力的,它让我在建筑物林立的巷战中最大地发挥复杂路线的优势,甚至可以无视视野死角侦察敌情。尽管现在还没有与我交手过多次的玩家,还有试图埋伏我的,但不久之后他们应该就会明白,伏击战术对我是没什么效果的,毕竟只要我靠近,就会直接发现有人在埋伏。如果在某处一动不动,只是相当于限制了自己的行动。而明白这一点后,自然也会得出只能和我打运动战的结论,而在运动战中我也有战术上的天然优势:技能另一半改造建筑物的能力,使我可以通过看似是死胡同的地方,比如直接将地板开一个洞下降到下一层楼。但这优势只是战术上的,面对近战能力强大的对手,如果我无法进行有效输出,这优势也就只能用来遛弯逃跑了。
  而以客观视角看,BB中生成的建筑只是对现实中的建筑布局略作细节上的改动,而玩家又以自己的现实位置为战区,也就是说,对我的对手来说,他们本就很熟悉对战的大致地形。即使是家里蹲,为了胜率也得出去稍微熟悉一下自己身处的城市了吧?而我永远是客场作战,这一感知能力带来的优势一部分要用来抵消原本的劣势,在小范围内我有情报优势,超出技能范围的话就陌生了。
  这次地图里的建筑大多是椭圆或橄榄形的轮廓,墙壁的曲面给人跃动感,柱体上的雕刻纹饰繁复而华美。
  客观地说是色彩强烈,富有激情。
  但要我评价,只能给出聒噪一词。都不用走进门,就能想象内饰和外观一样咄咄逼人,炫耀着自己的图案和色彩。
  不过这种带华贵属性的物体破坏起来通常能补充更多的技能槽,倒也不能说一无是处。
  在这十七世纪天主教影响下的城市一般的场景中,赫然矗立着一座风格迥异的建筑。一个尖顶仿佛是溺水之人呼救的手臂,从一众波涛般的建筑中伸出。
  就在这等候绿之王的到来吧。
  顺着塔尖的指引,来到它的跟前。这是一个教堂,整体呈T字形。廊道上方一道道飞券扶持瘦削的主体建筑,尖拱形的门窗,无不诉说着对更高的向往。虽说其上还有很多值得一谈的细节,但为绿之王准备大礼还是要花点功夫的,还是先动起来吧。
  我在廊道跑了一圈,一道道飞券与墙体连接处发出白光,与墙体分离。它们漂浮在我身后,在空中缓缓拼成肋骨状。
  经过前几天的频繁对战,我已经升到Lv.2。升级奖励只能在三个强化固有技能的“Continuation(延拓)”效果中选择,分别是提升感知的精细度、扩大技能作用距离、扩大技能作用对象范围。我选择了扩大技能作用距离,拜此所赐,现在能感知到百米范围内的全部物体,可谓是人体雷达,而且操作物体时也不必再与之接触了。我的假想体本没有举起沉重的石质飞券的力量值,但我的技能却有一个特性:操作对象时断绝其与其他未被选中物体的相互作用。这是我使用技能的必要保证,也是我的主要攻击手段之一,比如无视重力举起墙体砸向对手。现在可以远程操控物体,也就可以让被选中的物体浮空,本来让物体持续浮空是要消耗技能槽的,但如果将不同物体拼在一起,此时消耗的技能槽就由“拼接”这个操作计算,如果连续进行拼接或分离的操作,就能做到让几个物体持续浮空却不必消耗“浮空”所需的技能槽,而判定什么是“拼接”却有可操作空间。只要让拼接的过程十分缓慢,可以让总体的技能槽消耗比保持同样的物体浮空还小…
  感知能力已经扩大到方圆百米的程度了,远程操作的范围却只有十米,我本可以隔着墙操作,但教堂内部还有一些靠墙的雕像什么的,有点碍事。
  穿过横厅,弹飞长凳清出一片空地,将石肋骨装到被我弯曲过的石柱上。我知道用纯粹地圆柱形当作脊柱有点劣质,但要进行精细的操作费时费力,还费技能槽,我发誓进入无限制中立地带后一定认真地雕刻一个…
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