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本体是象牙白未免太离谱了点…
“原来如此。除了你以外,SevenDwarves还有谁?对战列表里看到过Lv.6的SnowFairy(雪之妖精),这总应该算一个吧?算上PlatinumCavalier,还有四个席位吗,其他的实力感觉都差不多啊。”
White:“其实Seven只是个噱头,实际上只有四个。Fairy是首席。第四席是CypressReaper(柏木收割者)。”
“原来如此,白雪公主(SnowWhite)和七个小矮人吗?想必SnowFairy就是美丽的雪之妖精公主,而你就是尊贵的皇后吧。”
“…我看你也挺符合小矮人的形象的,要不也把你列入SevenDwarves里吧?”
“真的吗?”
加速研究社应该需要我这样中立的身份,最好是隐藏身份,就像Vise一样。但我因为这两个月的“巡礼”和独特的名字,已经人尽皆知了。即使如此,也不应该让我到七连矮星的位置上束手束脚才对。不过我的立场上这都无所谓。
“…开玩笑的。”
“呵呵,不仅不适合当公主,也不适合开玩笑。”
“也不是皇后,尊称我为女王大人。”
“遵命遵命女王大人。”
“按礼节,此时我也应该将自己的能力全数托出,但因为个人的原因,我不会告诉你我的所有技能,还请见谅。”
加速世界中有一种奇怪的说法:同等级的假想体潜力相同。据说提出这个说法的人意思是在随机场景下,全体BurstLinker和随机的对手对战无数次,每个人的胜率都应该是50%。但有些假想体的能力过于特殊,所谓胜负也不可能只由战斗决定,于是就有人认为应该推广为包括功能性,每个玩家的能力应该是在同等级下价值相等的。在我看来这不过是他们用来自我安慰的幻梦,在实际对战中不可能既与自己擅长的对手对战又与自己不擅长的对手对战,大家都可以找在技能机制上克制对方的对手对战,不如说这才是游戏的真谛。人们会为之感到乏味的才称得上真正的平等。说到底就算每个假想体的能力全都一样,作为操作者的玩家能力也有区别,不然棋类游戏也无从谈起公平一词了。只有规则也许能称得上对每个人平等,想把这点拓展到玩家的能力上实在是可笑,更可笑的是这个世界即使是规则上也是不平等的。而不公正的规则值得人们称之为规则吗?
即使规则不一定可靠,至少出现反常时可以提醒你某个地方有问题。比如每升一级就能选择一个强化的规则,抑或说是常识,虽然我在心里保留了存在反例的可能性:也许某些假想体的升级奖励是提升两级或三级,一次性给一个足以媲美其他人多次升级奖励的效果呢?假使White说出的自己的技能不是身为Lv.7应有的强度,我至少可以提出也许她有所保留的疑问。