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“如果有能力买下玩家小屋,也就不需要不能随地展开的安全营地了…说回正事,你们该不会想让我立刻开始心意的训练吧?”
“怎么会,心意也和注意力有关,如果心不在焉,再训练也是浪费时间。所以你现在跃跃欲试地是想做什么?”
“简单来说就是做个吊床啦,我想躺在空中花园里。”我抬头示意。
“那可真是惬意。”
“所以说能配合我刷个技能槽吗?”
这是指我通过对Vise造成伤害,增加技能槽,然后White复活Vise,达成无限技能槽。想必这就是Vise一言不发还一整天跟着我们的意义吧?什么?你问我为什么不攻击自己获得技能槽?咳咳,不要在意这些细节。
“所以你是想看看我的心意是不是真的能宝具连发?”
“呃,纯粹是为了效率。”
“好吧,吊床,做三张。”
“没问题,公主大人。”
我向自己胸口狠狠地来了记手刀,虽然我的力量数值很低,但装甲也同样形同虚设,还是能造成可观伤害的,攻击别人的话就是挠痒痒了吧。某种角度来看也算是个技术活,攻击自己既是造成伤害也是受到伤害,技能槽增幅翻倍,既不能一次造成太多伤害以至于产生浪费,也不能补刀显得很憨,还不能不小心打死自己白白损失10点BP。熟练使用可是能在对战中形成极大优势的哦?除了被其他玩家击杀时,点数是无损转移至击杀者外,其他死法都是损失10BP,所以最后一击得交给他们。
长而坚韧的藤条作承力结构,细而柔韧的织作网状覆于其上,再铺上阔叶,这样躺着应该不会磕着吧。搭建在越高处,支点就越难寻找,不过搭建一个支架倒是很方便,而且我们正好三人。
话说回来,这痛觉怎么也习惯不了啊…之前在模拟装置里也只是达到了可以忍受解除限制下通常损伤的程度,没想到无限制中立地带的痛觉是增强过的,是为了增加难度吗?或者是为了激励玩家们打通常对战?说到这,不得不注意到之前因为模拟的痛觉过于强烈而引起应激过度的经历,而这几个月在加速世界中感受到的痛觉不论次数还是强度都在这之上,登出后却没有任何心跳加速的迹象。虽说神经连结装置确实有一部分阻断大脑对身体的控制信号的功能,但我还没见过涉及到植物神经的,而且这也是法律禁止的。虽说BB本就视法律为无物,甚至有可能本就是国家级部门管理的…或者可以解释为在思维加速的情况下,现实中的自律神经没有足够的时间反应。但这解释也不太站得住脚,一来在无限制中立地带待过的时间在现实中也有分钟级的跨度,二来要谈生物电信号的传输速度限制,难道思考速度就不受这个限制了吗?一来二去,又回到“加速是如何可行的”的问题上来了…
“还不赖嘛,像鸟儿一样住在树冠。”
仰头。虽然我并不需要视觉来感知物体的位置关系,但视觉是三维的投影,这样就不用我自己计算这个角度的投影结果了…
“…”我强忍住说像营火上的烤架的吐槽,这好歹是我自己架的。
我踏着脚手架上床躺下。Vise带着White潜入阴影,随后就出现在了树冠层,真是便利的技能…
“哦,忘了考虑你这千层饼了,是不是给你个平板更贴身?”
“这就不劳您费心了。”说着,他变回了象牙色的人形真身。