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交易(1/2)

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  星晨将野牛身上的箭矢一支一支拔下来回收利用,然后便拖着沉重的野牛尸体踏上了返回营地的道路。
  平常星晨也没觉得从营地到湖泊边有多远,可现在拖着一头少说上百斤的野牛尸体,二十多分钟的路程硬是走了快一个半小时。
  等到将野牛的尸体彻底拖回营地已经是快下午17:00了,星晨坐在椅子上稍作休息,喝了一碗水后便开始了下一步工作。
  熟悉的敲击声响起,90单位木材瞬间蒸发,一座屠宰台出现在房屋的外面,散发着隐隐的血气。
  木屠宰台
  耐久:72/72
  原料:木材*90
  占地面积:1x3
  简介:一张厚实的桌子,用来把动物的尸体分割成肉块和皮革。
  星晨使出浑身解数将野牛的硕大尸体推上屠宰台,随后用斧头代替屠刀,借助6级烹饪等级的神秘力量开始肢解野牛。
  由于画面过于血腥,在此不做描写,全靠各位读者脑补。
  在长达半个小时的开膛破肚,扒皮抽筋,斩骨切肉后,最终收获等同于野牛肉量一定比例的生肉,共计277单位。除此之外还有相同比例的普通皮革33单位。
  生肉
  保质期:2.5天
  每单位营养值:0.05
  每单位水分值:0
  食物中毒概率:75%
  寄生虫携带概率:10%
  简介:新鲜屠宰的生肉,八字够硬可以直接吃,不过更推荐烹饪煮熟后吃。
  普通皮革
  隔温修正:[高温]16℃[低温]16℃
  耐久度修正:x130%
  护甲等级:柔软
  简介:鞣制,干燥并抛光过的皮革,良好且传统的衣物材料。
  “肉的长期保存是个问题,让我看看有什么能够延长保质期的方法……就决定是你了!熏烤架!”
  熏烤架
  耐久:75/75
  原料:木材*30
  占地面积:1x2
  简介:用木材捆扎的镂空架子,下置碳火熏烤肉类,可有效延长肉类保质期。
  又蒸发了90单位木材在门口放置了三处熏烤架,木材储量再次回归危险线,仅剩105单位,更别提后面熏肉还要消耗更多木材。
  “我就是个劳碌命……”
  星晨自嘲一句,不过随即回过神来:现在玩家们的体系初步建立,但还不够完善,如果能够在此时依靠信息差来抬高物品价值,那可能从中获利不少。更何况自己手上还有大量的前期硬通货——食物。有这样的条件完全可以通过快速获取需要的资源,那自己还砍什么树啊?躺着当大资本家不香吗?
  想到此处,星晨不由得开始向导师忏悔自己即将作出违背指导思想的决定。
  忏悔归忏悔,钱还是得赚的,老话不就这么说的:有钱不赚非君子。
  打开市场,此时的在线玩家为数不少,毕竟现在时间已经不早,很多人都干完活回营地刷手机消磨时间。
  星晨略一思索,将10单位生肉作为一份,然后将五份挂上市场,价格面议。
  没过多久便有玩家发来消息询问价格了,毕竟价格面议相对于其他高价食物来说的确很有吸引力。
  [玩家沈源向你发出私聊申请]
  “生意上门了?おもしろい……(日语,意为有趣的,发音接近汉语的“哦摩西咯一”)”
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