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第十二章 玩游戏从养幼崽开始(2/2)

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  全息世界啊!仅仅靠着精神感知,就能创造出一个精彩的世界,并且,可以由自己控制剧情走向,简直是定制梦境!
  在“降生”地周围来来回回走上好几圈,她思考自己该去做什么。
  这个游戏的玩家非常多,但关于这个游戏的“攻略”几乎没有,游戏公司似乎刻意保持神秘,除去少部分吐槽类交流贴,其他与游戏内容相关的帖子都会被删除或者降低搜索指数。
  她只知道,这个游戏是一款战争类全息游戏。
  但是……
  据“内部人员”介绍,好像是在第一次送审的时候,由于参与审查测试的有关部门工作人员认为游戏过于暴力血腥,没有通过审核。
  而后,开发人员加入“种田”、“养殖”等元素,并且极大降低战争元素在游戏初期的占比,所以,游戏才能在二次送审时顺利过审,并且内测、公测直到免费发行。
  对了,亭远景好像让自己加他好友来着?
  不如加一下好友,看他在不在线,要是在的话,刚好可以向他请教。
  不太熟练地拉出通讯器面板,在输入栏写下“孤寂远景”。
  很快,通讯器面板跳出一行字:您搜索的玩家处于限制联络状态,请稍后再试。
  嗯哼?
  限制联络状态?
  欠费了?
  这个猜测不是凭空而来。
  毕竟,她还记得,通讯器超过10级收取通讯费,亭远景一早就开始玩游戏,肯定已经超过10级了吧?
  平常人还有手机欠费的时候呢,在游戏里通讯器欠费,应该也不算奇怪!
  既然联系不上亭远景,那就自己摸索吧!
  学习王铁锤,勇于尝试。
  不是说,可以种田养殖吗?那她先去试试种田和养殖,就当在玩QQ农场和QQ牧场了!
  也不知道这全息状态的QQ农场和QQ牧场好不好玩。
  自己找个没人的犄角旮旯蹲着,点击道具盒,选择窝和棚。
  “是否购买动物幼崽?
  这个选项跳出来,显然要选择是。
  页面迅速变化,转换为幼崽图片和详细介绍。
  小鸡。
  计件单位:只。
  生产周期:一天。
  消耗饲料:每天0.5铜币。
  成品兑换经验:1点。
  成品回收计价:5铜币。
  随机附加产品:鸡蛋。
  计件单位:只。
  附加产品兑换经验:1点。
  附加产品回收计价:1铜币。
  注:附加产品在成品鸡未回收状态产生。
  在小鸡后面,还有小鸭和小鹅。
  介绍结构相似,但生产周期、消耗饲料和经验与计价都不同。比如说,小鸡一天就能“长大”,小鹅要长六天;一个鸡蛋一铜币,一个鹅蛋却能卖6铜币。
  “好多年不玩农场,还挺怀念!这游戏有点儿意思,幼崽不要金币就能领!”
  游戏里的夏未然美滋滋地点击小鸡、小鸭和小鹅各一只。
  不是她不想买更多,关键她只有三个窝呀!
  窝是可扩展的,但现在处于灰色不可选取状态,依据早些年她玩QQ农场、QQ牧场的经验来看,很显然是等级不够或者金币不够。
  诶,还说什么金币,根据官方给出的货币兑换比例,她手头这100个铜币,在本游戏里只等于0.01个金币!
  
  
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