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从19突破到20至少需要属性+20的称号。
从29突破到30至少需要属性+40的称号。
单单靠称号的效果,永远无法超越属性突破时难以逾越的壁垒。
想要将一个能力值提升到100,不付出任何努力,只是通过称号加点。
至少需要19*2^10=19437点属性。
就算收集了100个1点的称号效果,也是个不切实际的数字。
剩下的问题先不管,但从99提升到100需要的点数是5120点。
这个数字也非常惊人了。
因此,在仙魔乱世武林的状态栏中,努力是有价值。
9点的属性值在+6点的效果下,
虽然没有突破到10点,属性值依旧停留在9点。
但通过纯粹的努力将属性值提升到10点后,在+6点的效果下,
属性值将提升到13点。
每次越过属性值的壁垒,玩家都能体验到飞跃式的增长效果。
与之相反的情况也有趣之处,
因为,单纯通过纯粹的努力,亦无法越过10点属性值的壁垒。
而在武林中积累声望,获得称号并积累点数,
通过称号点数的力量便可以突破属性值的壁垒。
初出茅庐者只有在离开门派,红尘历练后才能爆发性地成长,
原因就在于这个状态窗口的属性提升机制。
获得声望,提高称号效果才能突破这道壁垒。
相反,一旦成为修为深厚的武林高手后,
通过自身修炼直接提高属性值的效率反而更高。
因此武林中的前辈高人经常神龙见首不见尾,就是在全力以赴的进行闭关修炼。
这是即使是无法看到状态栏的土著NPC,也能本能地意识到的,在他们的世界,应该如何突破壁垒并进入下一个层次。
“所以我现在需要的是时间。”
通过努力提升基本属性,
这个基础将成为获得大量称号属性的基础。
“还有。”
除了称号属性点之外还有自由属性点,
这是每次提升境界等级时所给予的,
可以自由加持到想要提升的属性上。
提升境界的方法也不是什么难懂的概念。
【武学栏】
[心法]
[三才心法](7级)(三流)
[剑法]
[三才剑法](10级)(大成)(三流)
[赤霞剑法](3级)(一流)
[步法]
[三才步法](10级)(大成)(三流)
[身法]
[落潮无声](3级)(二流)
提升武功的境界就可以了。
而武功等级总和即为境界等级。