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此外甲a联赛还使用了全球领先的“联想第三代在线包装系统”,这套系统的最新版不仅可以提供更多的直播画面和场上数据,比如精确计算距离,精准画出9.15米线,以及人墙是否退到9.15米之外的距离等等,从而让观众能够更清晰地了解和解读场上的更多细节。
但要说这款系统最牛逼的地方,还是突破性的加入了3d虚拟特效,可以划时代的做3d动态的出场阵容演示,比如赛前或中场在介绍球员名单时,后台可以利用系统内嵌入的3d引擎,向观众提供部分明星球员的虚拟3d画面。
这些3d模型虽然还非常简陋,但在比赛转播上绝对是前所未有的技术革命,即便在本届奥运会上都没见过,绝对能让全世界的球迷目瞪口呆,直呼神迹!
但这还没完呢,等到了明年的“第一届女子世界杯”上,他们对于摄像机位的要求会更高,不仅每场比赛的机位数量都会翻倍,甚至还会出现专门追踪明星球员的特殊机位。
这时可以试想一下,当女足那些不逊色女明星颜值的球员被近距离追踪时,当她们的面部表情,以及比赛中的动作细节也一览无遗,甚至连甩头发时飞溅的汗珠都清晰可见时,由此打造的视听画面会对观众有怎样的震撼?
而甲a联赛具备了如此多的规则、技术上的创新,乃至革命时,又将在世界范围,至少在亚洲范围内掀起怎样的轰动?
“嘿嘿,至少试运营结束后的下一份转播合同和广告合同,绝对得翻上一番了!”
吴杰很清楚这些规则上的创新,尤其新技术上的应用,将对“甲a联赛”的商业运营,特别是吸金能力有多大的帮助,因为这一切在1990年前后都具有划时代的吸引力。
至于这个位面在外人看来促成了这一切的中国足协,应该很快就会成为让全世界足球迷都赞不绝口的伟大存在,搞不好再过几年就要让欧洲人来反向取经了。