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2个战争机器打架有意思吗?
说实话,我觉得很没意思。
以此刻的情况为例:
我和触手萝相距【860米】,凭借我的速度只需不到【2秒】便能将大宝剑刺进她的能源核心或意识核心,但这个时间在8枚【射击间隔0.2秒】的浮游炮面前,实在是太长了。
不论那浮游炮是激光武器还是粒子束武器,我都没有规避的时间。
换而言之,我现在的处境可以说是,“👧🔫”。
那么按照一般情况来说,我必败无疑,哪怕是立刻下跪求饶,也来不及。
好在,情况不一般。
首先,我们都是第4代战争机器——功能相近、侧重不同。
其次,代码禁止战争机器彼此死斗——有先例。
最后,进攻、移动、防御都会消耗能量。
所以,我就有了反击的机会——撑起能量护罩——硬抗浮游炮——刺、斩。
而这便是触手萝的处境,“🔪👧”。
若是她想收拾我,就需要一边躲避我的攻击,一边控制浮游炮消磨我的能量。
可不同于她的浮游炮存在射击间隔,我只需要将她控制住,然后把长剑按在她身上,就能造成持续伤害。
届时,打架将会变成一场比拼能量的比赛。
因此,我觉得很没意思。
当然,触手萝完全可以蓄力的同时不停躲避,采用放风筝打法。
只是,我们这都僵持【1分钟】了,也没见她动一下,我是在等她先动——观测数据——模拟,而她又是在等什么呢?
难道也抱着同样的想法?
呵~那就更没意思了。两个战争机器互相观测、模拟,这不就成了“我预判了你的行动”“我预判了你的预判”?
套娃可还行。
又过了【1分钟】,我不打算继续耗下去了,毕竟大儿子还等着我呢,于是我拿起了键,直接将战场转移到另一个地方:
【你怎么不动?】
我刚发完,她就回:
【你为什么不动(。•ˇ‸ˇ•。)】
果然啊,触手萝也是想着采用最优解。
难绷,属实难绷。
说来,我倒是也想过主动出击,再随机应变,但必须承认,我只是个平庸的人,做不到那么天才的事情。
所以,只能激她先动,以不变应万变,老实吃意识核心的“软饭”。
【我在等你收拾我呀(๑•.•๑)】
当我将这句话发出去之后,出乎我意料的是,触手萝居然身体颤抖了一下,小胸脯起伏不定,那张小圆脸都鼓起来了。
【你!你动一下我就收拾你ヽ(‘⌒´メ)ノ】
虽说看着更可爱了,但这个反应不太对呢……更像人类。
是代码、人性还是转生?
暂时无法肯定,不过我删掉了一串阴阳怪气的嘲讽,决定换一种方式:
【诶?那我不动了Ծ̮Ծ】
【不行!你必须动(▼皿▼#)】
【哦……那我动了Ծ‸Ծ】
回完,我对触手萝眨眨眼睛,耳朵左摇右晃,尾巴来回摆动。
接着,她的小圆脸迅速变得通红,小胸脯剧烈起伏,可惜,没什么看头儿。
【不是这样,你走两步╰(‵□′)╯】
啧啧,搁这儿卖拐呢?没病走两步。
本以为是只雌小鬼,没想到却是只蠢萝莉。