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越野车缓缓的前行着,尽管这里距离前哨站的第一层围墙还有一段距离,却已经可以看到埋藏在楼宇之间若隐若现的红色光点——那是遍布了整个前哨站外围的感应地雷,它们会在探测到高速移动的物体时迅速的锁定,随即与目标相碰撞,击毁后者。
因而在这片区域,除非搭载了对应的白名单组件,其余的载具都不能在这片区域快速前进,夏浅自然也是知道这一点,没有将移速提快,只停留在了二档。
不远处的前哨站已经能够看到第一层围墙的构造,那是一个大约七八米高通体银灰色的金属墙体,其表面有着拼接而形成的纹路,纹路中流淌着淡红色的荧光液体,似乎是一种特殊的粘合剂。
在第一层围墙的最外围还有着一层已经破烂不堪的铁栅栏,那是这里的幸存者最开始是防御工事,只不过已经报废到不成样子了,很显然这里此前遭受过不止一次的尸潮袭击,虽然丧尸的尸体已经被清理了许多,但还是可以看到沟壑里少量的的残肢断臂以及挂在铁栅栏上的些许破布。
这里原先是城郊的一个中小型工业区,主要是一些轻工业的工厂为主,比如食品工厂、服装工厂、小型酿酒厂等等。这里相对城区人口要稀疏很多,而距离城区的距离不是很远,因而在军方清理完这片区域的丧尸后,就成为了接纳城区幸存者的主要避难所。这里有很多储存的加工成品,衣服、食物都比较充足,因而相对安全、轻松的度过了末世的前中期。但在大部分军队被调走执行任务之后,外加上食物的大量消耗,幸存者内部逐渐动荡起来。最终在红光天选的推波助澜下,幸存者基地迎来了一次由三个派系组成的物资争夺战。
一个是主要由激活者组成的主战派,要求集中将物资分配给激活者们,让激活者们通过系统的帮助,杀出这片区域,寻找新的资源;一个是由军队和普通人组成的保守派,认为外界过于凶险,要求集中资源,按照计划平均分配资源给所有人,坚持到大部队来到这里获得救助或者前往更大的避难所;最后是由少部分激活者和大部分的普通人组成的中立派,觉得两边都有道理,谁快打赢了帮谁,但是另外两方都不喜欢这种墙头草的行为。
三个派系刚形成时,主要处于冷战之中,虽然大部分的人还都分散着居住,但派系的领头人已经带领着各自的心腹盘踞在了一些厂房中,并逐渐扩大了各自的势力。
第一次的伤亡是由互为朋友的一名主战派激活者要求中立派的一名普通人强制站队,发生剧烈争吵,随后在打斗中失手杀死了普通人,激化了三方的矛盾,随即主战派对中立派大打出手,此时保守派也发生内内部矛盾,是劝架来保存很多的人,还是等双方两败俱伤锐减人口来让资源可以使用更多的时间。但中立派实力不济,胜利的只会是主战派,主战和保守派终会有一场大战。
激活者们利用系统获取的道具层出不穷,随着激活者们的等级越来越高,普通人闻所未闻的、无法理解想象的道具开始投入使用,保守派虽有基础的现代热武器,但资源匮乏,弹药已经不足,外加上早已无法联系到大部队,输已经是定局。
结果很显然,激活者们凭借着诡异的能力处决了保守派的领头人,并统一了整个避难所,虽仍有不服者,但已经无力反抗。自此,这里的资源主要分配给了激活者们,普通人已经十分的艰苦,尽管还是会有激活者给自己的朋友或是亲人分享物资。