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片刻之后,源源不断的数据从前线发了回来,科研部门也开始着手分析这些数据,力求以最快的速度分析出一个最基础的结论。
三十分钟后,科研部门的分析工作暂时告一段落,虽然没搞懂具体细节,但大致发生了个什么情况还是弄清楚了的。
“按照分析结果,我们认为这件遗产的作用是在现实之中创造出一个与世隔绝的小世界,这个小世界里是什么情况暂且不知,但至少足够稳定且与现实有着相同的物理规则的,只是它与现实世界之间存在着一层壁垒,以至于双方无法直接干涉而已......”
莉哆向菲奥娜报告了科研部门的分析结果,菲奥娜听了之后眉头倒是有了些许缓解。
“同时按照A组的测试来看,壁垒会拒绝无人鱼雷艇这种体积的物体的直接入侵,但对反人员无人机这种比常人体型还小的物体并不抗拒,但进去之后一切联络都会断开,而且从壁垒的反应来看,一次可以接受的物体数量是有限的。”
“也就是说原先的舰队作战已经不可行了,唯一的办法就是送一支人数很少的特战小队进行,但这相比稳妥的舰队战风险太高了,除非我们舍得用主神级遗产或核武器直接摧毁A56海域的一切......”
“唉......真是麻烦!”
众神遗产就是这样,种类多的像是菜市场里的菜,数量多的像是沙漠里的沙子,还哪都可能存在,运气足够好甚至在路边就能捡到一个。
所以这也带来了很多麻烦。
就像是现在一样,好端端的突然冒出来了一个谁也不知道它的存在,谁也不知道它的具体能力的众神遗产。
在未知的众神遗产面前,任何预案都可能是没用的,甚至可能还会让情况恶化。
“人数越少越好的特战小组吗?”
人数不能多,否则会引起壁垒的抗拒,但人数过少,就意味着对意外的抵抗性很弱,除非派遣很多小队进去,或者小队的每个人都是很强的存在。
“很强的存在吗......”
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“所以我接下来要跑到这个小岛上去荒野求生?还是吃鸡大赛模式的?甚至还没法确定日期的?”
看着任务简报,德薇安那叫一个汗流浃背,自己可没有一点荒野求生的能力,跑野外去怕是活不过三天。
“纠正一些,不是荒野求生,也不是PUBG那一种,准确的说更像是使命召唤那一种,还是26的FULLDIVE长时间潜入模式的那一种~”
“这不是重点吧?!”
莉哆的纠正不仅没有消除德薇安的焦虑,反而还加重了德薇安的焦虑。
使命召唤26是一个月前上架的游戏,和现今最火的游戏一样使用了FULLDIVE技术,也就是完全潜行技术,不过这个系列的游戏从18还是19代开始风评就开始越发的奇怪了。
其中有一个非常独特的长时间潜入模式,也就是打一个体感时间上一到三天的关卡,是个风评同样微妙的模式。