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小巷里,男人粗重的喘息声不断传出,以及一阵阵愈发微弱的惨叫。
顾怡简单检查了一下手中武器,这杆半手搓加改装过的铁管步枪,在普通废土客中已经算得上是高配了。
也亏了她身为民兵,名义上算是区长的自己人,老吸血鬼恶心归恶心,对民兵队的压榨倒还不至于那么丧心病狂,让顾怡工作之余勉强能攒钱优化下装备。
闺蜜也掏出了她背上的那杆土制猎枪——显然比起武装自己,她更喜欢把钱花在更刺激的地方上。
两个姑娘默认了夏泛的跟随行为,能在废土上行走的都有两把刷子,考虑到接下来可能发生的冲突,自己这边多个帮手总是好的。
此时,她们注意力也全都集中在巷子里,准备对那两个壮汉发动突袭。
这也正是夏泛做出抉择的时候。
为了确保接下来的剧情走向在自己的掌控之中,他需要参考游戏的剧情来个三选一。
首先是玩家们选择次数最多的BE囚禁线,主人公趁着两个妹子没有防备,直接出手施以华丽的偷袭,先将威胁最大但身板偏弱的顾怡尻晕,然后在闺蜜反应过来准备反击时将其一枪爆头。
枪声会吸引附近的民兵,他们会与小巷子内警觉的壮汉们产生冲突,主人公则趁机将昏迷的顾怡带走秘密囚禁,并解锁一大段战斗CG。
若玩家购买了“黑色交易”DLC,可以在囚禁点做点小本买卖,之后会有大量本地居民前来消费,获得不菲收入的同时,还能解锁顾怡的大量战斗CG。
当顾怡的精神状态跌落至“崩溃”后,可提取出她的大脑组织,通过开拓城的先进技术,获得早期唯一开启015号避难所的方法。
可以说,这条线在游戏机制允许的范围内,将顾怡的身体价值开发到了极致。
第二条线,算是比较莫名其妙的线,主人公随着二女进入巷子与壮汉们对峙,接着突然反水静步刀了闺蜜,再和壮汉们联手制服顾怡。
随后壮汉们表示小男孩尝多了,也想试试美少女的滋味,便邀请夏泛上演了三对一的肉搏战。
事后,顾怡被壮汉们带走,而主人公则收获了两位壮汉的友谊。
然后就没了,顾怡剧情线彻底终结,并且在几个月后,玩家能通过“交际”界面发现顾怡的精神状态转为“崩溃”,一段时间后则会变灰,但无法通过任何方式找到她的行踪,仿佛人间蒸发了一样。
可以说,这条线除了解锁了一个战斗CG外,完全就是一无所获,简直血亏。
有玩家不信邪,对这段剧情展开了分析,结果注意到,其中一个壮汉脖子没有被领口遮住的部分,有着类似纹身的痕迹。
经过与其他角色的详细对比,确认了这正是附近一处掠夺者组织独有的火焰骷髅纹身。可惜这个叫做“鬼火帮”的掠夺者组织,没有任何的剧情,那壮汉在和主角分开后,也不再触发任何特殊对话。
那名玩家做出判断,制作组由于经费或者制作周期等原因,废弃了这条故事线,删除了有关鬼火帮的剧情,这就导致被带走的顾怡彻底消失在地图上。
而那个有着骷髅纹身的壮汉,原本设计的应该是鬼火安插在花园小区的眼线,同样也被删了戏份沦为普通角色。
只是因为制作组偷懒,没有将立绘上的纹身消去。
夏泛要走的自然是第三条线——帮助顾怡。此时他已经拔出铁管手枪,这东西虽然无论威力、射程以及精确度都极其拉胯,但几米内秒个人还是能做到的,这也是现实和数值游戏的区别所在。