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嗨嗨嗨!没想到你居然能看到这里?不简单啊~真该夸奖一下你呢!亲爱的读者小姐!
本篇将为您讲述本作品的DND世界观的战斗职业系统介绍。
根据战斗方式的不同,职业主要分为以下几个大类:
分别是,术士、德鲁伊、诗人、魔法师、牧师、圣武士、武僧、邪术师、野蛮人、游荡者(盗贼)、游侠、战士这一共12种战斗职业。
我给大家着重讲一下故事中主要出现的几个职业。
也就是术士和魔法师以及邪术师和牧师三大职业。
首先是版本T0的术士。
术士和魔法师本质上十分相似,但法表不能随意更换,到头也只能释放自己领域内的法术。
术士的主要分支有:风暴术士、狂野魔法术士、龙族血脉术士三大类型。
风暴术士主要能力就是操控自然元素类的魔法这个很好理解。
那么什么是狂野魔法术士呢?老实说其实我也不是很懂,狂野魔法术士的主要能力是魔法浪潮,这可能会导致与其敌对的魔法施法出现混乱,大致就是可能放错魔法。
简单的说就是反魔法型术士!
龙族血脉术士很好理解,有的人出生就赢在了起跑线上!
不过龙族血脉术士还根据其血脉其能力也各有不同,龙族血脉一共分为以下9种分别掌握不同领域的力量。
分别是:红龙(火焰)、黑龙(强酸)、蓝龙(闪电)、白龙(寒冰)、绿龙(剧毒)、金龙(变化)、银龙(空间)、青铜龙红铜龙黄铜龙(金属)、古龙(特殊闪电+永恒)
术士职业最大特点是具有特殊的法术释放机制,挑有用的几个说就是:
法术成双:针对一个目标的法术可同时针对法师可以额外增加一个对象。
法术超距:法术有效距离增加数倍
法术超导:法术可以直接跳过法术豁免
法术瞬发:法术可以瞬间释放,或者说同时释放两个法术。
生成法术环:可以恢复已经消耗掉的法术环位。
这五个特殊能力使得术士职业的输出相当爆炸,因此版本T0当之无愧。
接下来就是高贵的法师。
魔法师和术士差不多,区别在于没有以上五个外挂,而且施法必须使用法杖。
术士虽然也可以使用法杖增强法术威力,但不用法杖也并不影响施法。
魔法师主要分支有:变化学派、防御学派、幻术学派、心灵控制学派、死灵法术学派、塑能魔法学派、炼金术式学派、预言学派、咒法学派等等一堆学派。
例如雷亚卢卡利亚魔法学院内就根据不同的流派和分支总共分出了足足331所教室。
魔法师与所有施法职业最大的不同就在于,高贵的法爷几乎可以学会所有法术,因此魔法师特别吃智力加成。
接下来是牧师职业,术牧的特点在于法术品类十分单一,力量来源于信仰的神祇,因此非常吃信仰加成,不吃智力加成,轻微魅力加成。
主要分支有:风暴领域、光明领域、诡秘领域、生命领域、战争领域、知识领域、自然领域。
着重讲一下诡秘领域和战争领域以及知识领域。
诡秘领域的一大特色在于能够使用变形术把敌人变成各种各样奇奇怪怪的事物,比如人畜无害的绵羊等等.....其中最有特色的法术便是任意门。还有各式各样的幻想术都是这个领域的术牧的特点。
战争领域的牧师最大特点,就是耐揍,放在团队里都是妥妥的抗伤位,因此著名分支苦修者的由来。不过苦修者也有三大道途分支:狂人、躯壳、天灾。
天灾苦修者是神言者,是代神行走在大地上的利刃,因此被教会驱逐,流浪大陆之上,据说只需要鞭挞她们就能驱散当地的天灾,为世人承受苦难即是苦修最大的信仰与美德。
知识领域的术牧听起来似乎是要吃智力加成了?实则不是,知识领域的术牧能力主要包括命令术、睡眠术、死者交谈、困惑术、疯狂冠冕、支配人类等等,差不多和心灵控制学派的魔法师相似。
最后就是邪术师了,邪术师其实是相当鸡肋的一个职业。
原因是邪术师不同于其他施法职业使用的是法术环位。
邪术师是特殊的邪术法术环,烙印在手上或者胸口大腿上或者其他身体部位的皮肤上,代表了邪术师的身份和地位。
邪术师最主要特点就在于力量来源于恶魔宗主,根据宗主不同分为以下几个分支:
旧日支配者邪术师、邪魔邪术师、至高妖精邪术师。
旧日支配邪术师的宗主就是克苏鲁一类的夺心魔食脑怪。
邪魔邪术师就是主角楚星宇一类的邪魔、魅魔,等等妖魔鬼怪。
至高精灵邪术师的宗主就是各类的精灵王,叫邪术师也行叫精灵使也行。
反正他们都是每个阶段都只有一个法术环,用一个就少一个。
而且几乎没有恢复法术环位的手段,只能通过长休恢复(正常作息的一天)
因此邪术师这个职业在施法职业中也是显得十分鸡肋,但晋升速度确实是理论上最快的,此外邪术师都有魔能,以及魔能衍生的各种招式,例如魔能爆破这些不需要法术环位就能释放的戏法。
而且魔能爆破都是造成立场伤害的。所谓立场伤害可以等效为真实伤害,不受法术或物理阻挡影响的伤害类型。
本篇就讲述到这里了!大小姐,感谢您的观看,如果对其他职业感兴趣,可以留言评论。有时间可以更新几期有关世界观故事背景的特别篇。