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一番探究后陈子沫发现,她能拿得动这把刀,并不是因为自己力气变大了,而是自己现在有了码头菩萨的能力。
这把刀,或者说是鱼叉,就是自己的专武,她可以随时唤出或者收起这把鱼叉。
从现在起,她就是水里那个灵活的鬼了。
虽说有了本命英雄的能力,陈子沫觉得很是兴奋,但是……
她现在能用的能力,除了能用这把鱼叉以外,就只有一个“溺水之幸”。
这个能力和游戏中有些差别,不过也大同小异。
其中,快速恢复一部分伤势的能力很有利于生存,但将生命(耐力)变为攻击力这个效果就一言难尽了。
如果可以的话,陈子沫很想抹去后半段的效果。
不过,有了能力总归是好的,起码现在的陈子沫的生存有了一定保障。
既然武器这一问题已经解决,那么接下来就应该去搜寻物资了。当然,在出发前还需要做一些准备。
一想到要先更衣,某人只觉得觉得脸颊发热。陈子沫心中反复念叨着“这是我自己”,将心中仿佛在扒别人衣服的罪恶感强压下去,褪掉睡裙,换上了一套看起来相对中性的运动装。
由于没有太多需要带的物品,陈子沫背上包,稍作检查后就准备出门。
轻轻打开门,略带腥味的空气钻进陈子沫的鼻腔。
空无一人的走廊出奇的安静,楼道里干涸的血迹显得有些恐怖。在这样的气氛下,说不慌那是不可能的,陈子沫连脚步都不敢太重。她贴着墙壁行走,试着用这种方式稍稍压制心中的不安。
从四楼向下,走到三楼与二楼的楼梯拐角平台处——也就是两楼半的位置,陈子沫发现二楼楼梯边上住户的门是敞开的。
再次向下一级台阶迈出脚步,一种奇怪的感觉涌上心头,令人不安。
【溺水之幸】若附近存活的敌人达到两个或更多,则产生危机感,从伤势中的恢复大幅增加。
陈子沫一下子就反应过来,这种仿佛置身于敌人之中的感觉就是“溺水之幸”给的预警。
在这末世的狭小楼道中,那两个[敌人]究竟是什么东西,不言而喻。
低沉的嘶吼声响起,一只枯槁的手从这扇敞开的门里伸出,动作虽迟缓,却足以对普通人产生惊吓。
没等这只手的主人露出庐山真面目,一个模样狰狞的孩童直接踩过这只手朝陈子沫冲过来。
陈子沫对此早有准备,将手中的骨制鱼叉直接朝着孩童丧尸挥过去。
没有想象中那种砍到硬物的感觉,鱼叉顺利地在丧尸身上划开一道长长的口子。
当然,这样的伤势对于这种怪物来说还不足以在第一时间致死,陈子沫又朝着目标的头部补上了一刀。
在孩童丧尸毛毛躁躁地送完第一个“人头”以后,地上爬着的家伙也终于完全出现在陈子沫眼前。
这只怪物是老年人的模样,在本能的驱使下用这仅存的一只手向着陈子沫爬过来。陈子沫能看见它肢体的断口在地上拖出血迹。
行动迟缓的老年丧尸转瞬即[逝],陈子沫的脑袋在短时间内快速处理着获得的的信息。
在击杀了两个丧尸后,陈子沫发现自己有了新能力“透骨尖钉”。
这个技能原本的效果是戳刺或投掷鱼叉,由于这两个动作在现实都能轻易做到,因此这个技能的效果有了些变化。