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在将做好的料理端上桌的这段时间里,我绞尽脑汁地思考能解决现在这一局面的办法,但什么都还没想到就已经到了晚饭时间。
本想着将此事推后,以此来争取时间,但菲利亚从刚才就一直用不安的眼神瞄向我的杯子。
毕竟是把杯子摔了,她好像还是相当在意。
恐怕在我喝果汁之前,她会一直这样。
要是我不喝就这样把饭吃完,菲利亚肯定会“都怪我,让师傅没有了享受饮料的兴致”,然后极其难过。
但要是真喝了,怎么说呢,我又肯定会陷入不可描述的状态。
喝还是不喝。只有这两个选择。
但不管我选哪个,都是直接通往badend。
这什么垃圾游戏啊……
不对,先不说垃圾游戏,我是一开始就选错了。
玩模拟游戏时也经常会这样。
在最终的决定性选择的场景,要是不事先立下特定的旗帜flag,不管选哪个结局都是一样的。
所谓特定的旗帜,打个比方,就像:是否要给暗堕的对手最后一击,或者在此之前的选项中是否已经将特定角色的好感度提高到了一定值以上。
我是一开始就选错了。
给菲利亚下药……正是因为我选了这种忠于自己欲望的选项,此时此刻,摆在我面前的才会只有badend路线。
“师傅……请恕我僭越……您不喝吗?”
“呜……”
想要逃避现实的念头以及,必须直面现实的事实,即便直面现实也无能为力的真理。
正当我夹在这三者之间倍感苦恼时,菲利亚终于开始催促。
“啊,啊——,呃……那个,我是想着先吃饭。嗯,呃,没错!我是那种喜欢把乐趣留到最后的人。”
我慌忙——甚至声音都有些奇怪——地遮掩一番后,菲利亚松了一口气。
“这样呀。对不起,我还说这种像是在催您的话……”
“不要紧的。我不是说了很多次了吗?这不是菲利亚的错。菲利亚好不容易才保住了这一杯……我,我会好好享用的……”
怎么办……真的没有办法回避吗?
真就没有那种,我不用喝而菲利亚也不会难过的,皆大欢喜的结局吗……?
我觉得应该没有人期待我喝下这种东西。起码我不想的。
而在场的就只有我和菲利亚两人,这样就有50%的人支持我不喝。
四舍五入一下就是100%。这不就证明没人希望我喝吗?
虽然happyend被说成是都合主义(注),但都合主义才是最好的。
所以求求了!给点作用啊都合主义!不管是神是佛,是勇者是魔王,还是**都可以!
救我脱离苦海,赐我一个皆大欢喜的未来……!
——我拼命祈祷却也于事无补。
随着时间的流逝,我正逐渐走向badend。
要是突然有个魔女从窗外闯进来,给果汁下点诅咒什么的,然后我就可以把那个魔女连同果汁一起毁尸灭迹了,然而果汁此时此刻依然还在那。
“……哼,哼哼……”
结果我还是没想出任何解决办法。
晚饭也终于吃完,恶的化身堵在我面前。