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“比如,防空载具的部分技能普通坦克无法使用。”
“您也可以自己学习原住民法术,不计入研发点花费,不受载具类型限制。”
“同时,在双方同意下,您可以绑定生物作为您的乘员”
“目前的讲解完成,将根据使用者的具体问题进行进一步解答”
在仔细聆听副官的介绍后,发现现状并没有想象中的那么难以理解。
说白了就是打怪升级嘛!上尉在心中暗暗吐槽,但也没什么好抱怨的,能有清晰的方向和途径让自己变强,这就是一份稳赚不赔的投资。
和一般哪怕努力了也可能会没有进步相比,上尉觉得自己的可能更加偏爱这条条框框白纸黑字写明的变强。
先看看科技树吧,身为一名钢铁猛男,(或许现在只能叫钢铁),上尉还是很期待变强之后的样子的。
“当前:一级载具:三号坦克E型”
下面各种坦克的图标被一条条闪着荧光的细线交错连接着,大部分是红色无法直接研发,而目前,有几个不同的升级方向。
第一个,是与目前三号坦克E型类型相同的四号坦克C型,都是中型坦克,需要700点研发。
第二个,是轻型坦克种类下的二号坦克C型,500点研发。
第三个,便是防空车辆所属的一号坦克,450点研发。
最后,是属于坦克歼击车的二号突击坦克450点研发。
虽然除了德国坦克,也有美苏坦克可以选,但是看了看T26这种拖拉机和斯图亚特这种小铁罐,果然前期还是德国坦克比较香啊!
顺带一提,系统自带的研发点是三百。
目前上尉能看到的最高级的坦克好像是虎王和豹,是四级的载具,在四级之后,除了可以研发已存在的坦克,它还看见了一个“自定义”
嘶....该不会我可以自己捏坦克吧!上尉心里一惊。
“四级之后,您可以自己收集材料建造地球历史中不存在的坦克”
“提醒您,您必需在前一级中解锁三辆坦克之后,才能开始研发下一级的坦克。不过在您已经在某一等级获得一辆以及以上坦克之后,剩下的坦克研发点将会随着已拥有的载具数量递减。”
“比如,您在一级拥有了三号坦克E型,目前您看到的未解锁的一级载具需要的研发点都是已经减半的状况。”
“而且,在您坦克达到二级之后,将会解锁坦克法术适应强化和军团功能;而三级之后,您可以自主设定一个存在的形态。”
法术适应强化吗....说实在的,对于魔幻世界,上尉真的很担心要是那个大魔法师看它这个铁块不顺眼一个火球就把它融了,也许这个可以改善它的处境。