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2030年1月,我今天依旧在遗迹里冒险。
两年前,我刚满15岁,就迫不及待的获得了进入遗迹的资格,直至今日,每天探索的日子已经过了两年。
2020年时,世界上第一座遗迹在大夏境内被发现,之后,全球各地都发现了遗迹的踪影。
遗迹的种类各式各样,我一直探索的这个被命名为遗迹66号,据说已经被职业冒险小队探索到了第十层,然而谁也不知道,它究竟有多深。
起初人们认为,这可能是古文明创造的,也有不少人认为是地底人与地表人连接的通道,总之,世间议论纷纷,已经成为近十年来最热门的话题。
不少国家认为,如果在遗迹里获得古技术或古财宝,将成为它们崛起的关键。
因此几乎所有的国家都将遗迹纳入国有管理,并派遣军队进行了大规模探索。
历时约五年的调查表明,遗迹中充满了大量的怪物,宝藏以及只在电影中见过的魔法。
但是很遗憾,似乎有什么阵法约束,遗迹里的任何物品都不能带回外面的世界,同样的,外面世界的物品也无法带入遗迹。
这就使得国家对遗迹的兴趣大大降低,因此成立了管理局负责遗迹的管理和物品的交换,探索工作都交给了由想解开遗迹秘密的探索者以及幻想一夜暴富的冒险者来完成。
由于遗迹同样限制进入的年龄,只允许三十岁以下的人进入,因此国家规定只需要年满十五岁,并支付一万元的培训费就可以取得探索者资格。
而我——江歆,在初三毕业的那个暑假,一满十五岁,就立马拿着平时攒的压岁钱,申请了探索者资格。
我难以压抑满腔的期待,在第二天就进入了遗迹。
也许是每个十五岁的少年,都幻想过自己成为大冒险者,大魔法师,因此几乎我认识的所有同学都成为了探索者。
然而两年下来还在坚持的只剩我一个人。
只不过,我依然在遗迹的第一层徘徊。
第一层会出现的怪物只有已经探明的叫史莱姆的怪物,几乎没有任何攻击力,因此国家也将遗迹的第一层安全区改造为了主题乐园,向民众开放。
我今天依然在第一层寻找猎物,安全区外就是史莱姆会出现的地方,四处搜寻约一小时后,我终于发现了今天的第一只史莱姆。
和成年人脑袋差不多的类似果冻的怪物,在我的眼前跳来跳去。
为了避免被它发现,我蹑手蹑脚的接近,在靠到离我约二十米的时候,我掏出了在遗迹入口处购买的木剑(1000元),然后一个箭步冲了上去。
史莱姆的移动速度不快,见到人会本能的逃跑,但我已经冲到它面前,用木剑对准它的核心,一剑刺了进去。
史莱姆发出一阵「唔咕~唔咕」的声音过后,就消失不见了。
每个怪物都有自己的核心,如果能一击命中的话就可以将它直接杀死。
但像史莱姆这样透明的把核心暴露在外面的怪物基本没有,所以想要杀死其他怪物,还是得慢慢的将它的HP磨光。