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『血腥角斗场』
地图特性:【命斗】【死斗】
覆盖范围:暂未探明
存活生命:未知,已观测到17人。
艾薇娅一愣,注意力在“存活生命”一栏停顿了一下,随后目光迅速扫过四周。
入目是跟黑石城一般高的城墙,只不过砌墙的城砖是暗红色的,仿佛由鲜血浸染。
此时她们一行停留在城墙的城门处,那扇厚重的城门正缓缓打开,如深渊裂口等待猎物自投罗网。
以艾薇娅的视力,并没能发现除了她们一行人以外的生物存在。
不过她可不会觉得系统提示的“17人”会是空穴来风。
显然,这四周布满了暗哨,还是实力不俗的那种。
做出与阶下囚不符的动作很有可能会引起血族的怀疑,艾薇娅仅仅是目光一扫就低下了头,注意力再次沉浸在面板上。
只见面板上,有关地图特性的注解显现而出:
【命斗】
“在血腥的角斗间,感受生命最终的意义!”
在血腥角斗场中死亡的生命,灵魂不得往生,且归属于对手!
【死斗】
“在这场追寻最强的角斗中!弱者将成为强者的养料,怯懦者将无处可逃!”
血腥角斗场一旦完全开启,将形成可进不可出的囚笼,直至剩下最后一人后方可再次开启。
与此同时,在角斗场中死亡的生命,将有10%的属性化为对手的临时加成,效果持续至角斗场关闭。
【尚有未探明的效果,探究条件:成为角斗场最终胜出者】
显而易见,这是一个PVP性质的副本,放在前世,这样的副本一般出现在公会战中,没想到现在却成了野图,出现在艾薇娅眼前。
尽管艾薇娅前世也经历过公会战,但这样的地图特性她还是第一次见。
不过比起【扭曲】【污染】等特性,这两个地图特性显然亲民很多,甚至没有出现艾薇娅担心的压制光元素等特性。
甚至于,这【死斗】特性对于病弱之躯的艾薇娅来说,还算得上不错的增益效果。
血族啥都不强,唯独体质高,根据前世某些数据佬的分析,不同种族等级突破获得的属性点也不同,就好比同等级的狮子和兔子,尽管等级相同,面板却是天差地别。
如果说人类每突破一阶,获得的体质提升是10,那么血族就是15,甚至更高。
因此这个地图特性可以说是艾薇娅的福音,她终于不用再为体质发愁,可以酣畅淋漓的发挥出真正的实力。
就算现在是法系玻璃大炮,前世的自己身为战士的操作意识依旧存在。
穷则风筝战术,富则法术覆盖,是时候让血族感受一下,魔法洗地的滋味了!
“傻笑什么?收敛一点啊!”
在艾薇娅身边的莉娅是最先发现少女异常的人,她也是第一次来到这样的地方,空气中弥漫着浓郁的血腥味,入目的一切都仿佛浸泡过鲜血,红的吓人。
她本以为艾薇娅会害怕来着,还打算安慰一下少女不安的心,可没想到对方非但不怕,反而笑得……有些期待?
自己是不是牵错人了?身边的小萝莉真的还是当初那个内向害羞的艾薇娅吗?不会是从哪来的伪装者吧?