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讲完了魔法师再就是武者。
武者并无魔法师那般强大的精神力,也没有魔法师那般强大的元素感知力,只有当这两者共同到达一定的阈值时才有机会成为魔法师,但凡有其一未能达标则视为没有学习魔法的天赋,而这一部分“数值”未能达标的人自然就会选择去习武,成为一名武者。
虽然大陆上的绝大部分人“数值”都无法达标,只能选择去习武,但这并不意味着武者都是垃圾,相反,武者在修炼到中高阶后也是非常强大的。
具体来看,1~3阶为初阶武者,1阶武者只比寻常人强那么一些,算是刚退伍老兵与寻常人之间的区别;2阶武者则是将身体强度锻炼到了极致,是寻常人肉体强度的天花板;而到了3阶武者才算是一个质的提升,此时肉体强度会突破寻常人的极限,发生一些难以想象的改变,同时也能使用和学习寻常武者无法学习的技巧和武学,算是将肉体强度和技巧都磨练到了巅峰,实力同时也会大大提升,这也是帝国下级骑士选拔要求最低3阶武者的原因。
在这个阶段中基本上不需要什么天赋,寻常人只要肯努力就能达到3阶,而根据天赋的不同,同样是3阶,有的人可能几个月一两年就能达到,有的人可能十几年甚至一辈子才能达到。
接下来是4~7、8~9阶的中、高阶武者,此时开始便对天赋有了相当的要求,其一还是“元素感知力”,虽然习武对于元素感知要求很低,但是你也不能完全没有;其二则是“容纳上限”,因为从4阶武者开始就需要向外界募集元素来融入自己的身体,这样做一方面是为了进一步锻炼肉体的强度,另一方面则是为了将这些元素“存储”在自己体内,但每个人的身体条件都是不同的,很多人的肉体在容纳元素量达到某种阈值后便很难、甚至是无法再提升,也因此许多武者究其一生都无法达到7阶及以上。
而在元素成功存储之后,武者便可如同魔法师那般,直接调集自身体内的元素来增强自己的攻击,比如:将这些元素凝聚起来打出去,或者将其附着在武器道具之上等等,这些被释放出体外的元素则统一被称为“气”或者“气息”。
容纳的元素越多、肉体强度越强,肉体强度越强、容纳的元素也就越多,两者之间相辅相成,缺一不可;这样一来,气息的强度也就会越强,实力自然就越强,等级就越高。
伴随着等级的不同,气息还会展现出不同的颜色,与魔法师将元素转换后所呈现的不同颜色一样,4~6阶武者的气息颜色会根据所修炼的武学各不相同,这些不同颜色的气息也会拥有对应的属性,但当到了7阶则会统一为淡银色,为此7阶又称“伪高阶”,这时候开始气息强度也会发生质的变化,后面8~9阶的高阶则为纯银色。
也是从4阶武者开始再往上,武者的等级评判标准基本就是“元素容纳量”了,这一点虽然与魔法师恰好相反,但却并不冲突,如果是魔武双修的人,便可直接将作为武者存储的元素用来释放魔法,毕竟武者体质强悍,能够存储的元素比魔法师多得多;然而,虽然想法很美好,但却几乎没人愿意这么做,毕竟武者主要锻炼肉体和技巧,而锻炼则需要长时间的积累和训练,寻常人根本就没有这个精力和天赋同时修炼。
再者,武者和魔法师只有在战斗方面才能相互反哺,以此获得更多的优势,但在修炼方面却几乎没有反哺作用;因为武者修炼的路子与魔法师完全不同,特别是从中阶开始,武者的肉体强度大大提高,容纳元素的方式也是肉身直接从外界获取,并且是时时刻刻都在获取,这种简单粗暴地手段与魔法师的冥想是不相通的,换句话说,这与魔法师主修元素感知和精神力是背道而驰的。