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但实事求是的看,没有柳星脑内这么多的生态模型作为参考,自己距离取得现在的生态突破还需要走很长的弯路。因此,问题的本质就是是否要舍去一部分成果,用它们去回报降低了自己大量时间和演算成本的柳星。或者换一种更直接的话说,柳星的存在对自己到底算是一个值得尊重的生命,还是一个可以用之即弃的工具。
哪怕自己确实受到了柳星的恩惠和一部分观念的影响和启发,自己确实也有了想要回报一些东西的主管意识,但祂也清楚的认识到一点,给柳星的回报这一行为是不同于自己所控制的星球间主体民族的交流的。知恩图报这一品质确实是有利于群体间的和睦,但本质问题是:知恩图报中流动的物质一直都限制在自己的星球上,物质始终守恒,物质总量不变,自己并不损失什么。
到底是利益至上,还是遵从感性思维。这是个值得考虑的问题。说到底,自己的生命层次和柳星是不同的。站在自己这个层次看待事情,自己的同类大抵也会选择利益至上。如此做根本不会存在什么道德上的压力。直到祂发现了被菲利雅藏在薙刀主舰上的人工智能。
或许自己可以折中一下,虽然柳星确实是要远行,但它一路的见闻同样和它自身的知识一样有参考意义。自己确实可以在这位启蒙师父上稍微做一些投资,只不过不能把它造得太强,实力的提升不能一蹴而就。稍微拖慢一下祂的发育节奏就好……
在这次的系统更新里,首先是更新了一个成就系统,里面的奖励给的是一种代币。用来购买商城系统里其他战甲设计图的货币。(发放的数量主要还是看模糊意志的想法)目前自己手里有6个。
大部分战甲皮肤,背饰,附属配件都在商城里面。比较坑的是,要花四个代币买设计蓝图,没有成品。这也就算了,关键是,战甲是有四个技能的。买的时候花了四个代币不说,技能还只带一个,其他三个技能要再次购买才能用。就好像现在自己用的高斯,就只有赤限这一个技能。一没马赫冲驰,二没热能抽离,有了相当于没有,根本不可能满不电,现在也就是高还原cos呗。而且热能抽离作为一个可移植技能,价格还是马赫冲驰的三倍,需要三个代币。就很奸商。这么算下来,一整套战甲要花9个代币,而且还要花额外的材料资源来铸造。
再回头看成就系统,里面可完成的项目也只有孤零零的十几个,里面还有一半全是问号,可完成的部分还被划掉了五个。再看看奖励点数。就一个项目一个代币呗。
然后就是每天签到可得的积分系统,每天1积分,签满七天额外赠送5积分然后重新计算。但是一百积分才能换取一个商城代币。这么算下来,要60天才能拿到一个技能。要是一整套战甲的话,就要整整75个星期。约一年半左右。