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两家一致认为:柳星只是它所属实力的派出的前锋,不过只是实力的冰山一角。而它们无论如何也不会想到,柳星自己几乎就是他们假想出来的未知文明的全部。而柳星这边能动用的力量几乎已经完全使用了出来。两边正因为信息差而形成了短暂的平衡,但明显还是留有余地的两大文明更具优势。
但不论情况如何,重新积累底牌已经是柳星现在的日程安排里,势在必行的事情了。在这脱离地表的6小时里,柳星终于找到了合适的武器设计图,并赶时间将它们造了出来。首先是未来风和炸图感兼并的爆炸类武器:羿神。
由于高斯赤限有着强化手中武器的特殊能力,本来制造武器的时间算不上长,但为了适配赤限开启时的超饱和态涌出的额外能量,是需要对一些部件进行额外的特化改造。而且武器的子弹爆炸范围也得稍微修改一下,才能有游戏中炸图时的感觉。何况这里可没办法上MOD,武器出厂后是什么样,数值就大概是什么样了,一般是不会有什么离谱的变化。
但有了赤限就不一样了,如果设计武器的时候就考虑过利用赤限的额外能量,按照赤限的特性来设计和改造的武器,会在赤限状态进行临时特化。除了武器外观上,会因为赤限溢出了肉眼可见的额外能量而发生改变外,武器的弹药也会因为赤限而发生改变。比如实弹赤化为射线类,射线类赤化为能量弹,能量弹赤化为爆炸弹。
除了武器外观上涌动着肉眼可见的赤限化能量和攻击方式上的升级之外,最大的改变还是,在赤限持续期间武器的射速翻倍的同时,因为在赤限持续时间内,原有武器的弹药会被赤限溢出的能量改造和分割。弹药消耗量减为原先的四分之一,也就是四倍弹药储量。而现在做出来的羿神是一把重口径的穿甲半自动狙击射线步枪。之所以觉得这武器强还是因为这武器改得好。
要知道,赤限是分两种状态的。
一种是刚开启赤限后的过饱和状态,这个时间段里,为了战甲的使用寿命考虑,赤限能量的充能在单位时间内是存在阈值的。超过阈值的多余能量会溢散出来,故而命名为过饱和状态,即使充能完全充分,也会占用赤限持续时间的三分之一。
直到赤限达到了第二种状态,超饱和状态。这时候的战甲自身就可以保证赤限能量的稳定,此时任何的充能动作,都会将产生的赤限能量集中到武器上,武器也才能达到真正的赤化形态。
不过有一种例外,过饱和状态下,多余的充能同样也会暂时性的赤化武器,让武器拥有赤化形态下的子弹。这种不太稳定的赤化状态统称为半赤化形态。
但羿神就强在,在赤限的过饱和状态时,也能赤化,或者说,羿神是通过直接接入战甲能量循环的方式,达成长期赤化的结果。虽然进入超饱和状态的时间增长了,但羿神可以在开启赤限的时候就直接提升强度。这代表着羿神不同于正常武器,在赤限过饱和状态时,就可以得到强化。不会因为赤限需要等到超饱和状态才能大杀四方。而且最强的一点是,它是目前为止唯一一把可以在超饱和状态从射线武器赤化为爆炸武器的赤限改造武器。