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当溪柃把造好的登陆艇送到柳星附近后,柳星也是迫不及待的走向了旋转舱门。游戏里见的多了,虽没有实操经验,但以后就可以随时体会旋转转场了。躺到设计好的凹槽内,整个身体就被牢牢吸住了。待旋转舱门翻转,一阵超重感袭来,自己就躺在了登陆艇的登陆仓内。
行至系统分析出的最远离陆地点的上方后,登陆仓再次翻转,自己眼前的就是蓝得发黑的广阔海域。很快吸力就消失。刚制作好的反重力曲翼直接贴合到了自己的后背。从现在开始,水下的光照和行动可就完全得靠它了。因为考虑到生物多样性的存在,柳星制造的大量的收纳浮球派上了用场。这些浮球重要用于收容一定区域里的所有东西,并借助浮球极低的密度上浮至水面等待收容。若是浮球在上升时间内被生物误食的话,每个浮球都有坐标定位。
倒也不是柳星不知道自己可以携带。而是这些浮球的有效时间并不长,使用12小时后就会失效,然后里面被收容的一切都会被直接释放出来。所以这些问题还是让溪柃来帮忙处理吧。
使用反重力曲翼和马赫冲驰推进着下潜,因为密度明显大于水的关系消耗的能量算不上多,然后根据溪柃的计算,在右上角标注着下潜的深度。好在有动能镀层的保护在,加上反重力曲翼的特制,动能镀层可以很好的保护战甲免受水压的困扰。现在的情况是,只要开启赤限,赤限能量一直在稳步提升。手上的武器也一直保持在赤限状态。
马赫冲驰和反重力曲翼配合与水的摩擦产生了大量的声音,很快就因为造成的动静过大吸引来了很多海洋生物。什么带触须的、带勾的、带刺的。软体的、脊椎的。各式各样的应有尽有。花费了两个多小时后,柳星确保了自己在当前区域的霸主地位。而代价,便是海域的泛红和众多生物标本的采集。
登陆艇这一次收集完毕以后,需要返回主舰提交收集样品以供完善星球信息。这一个来回便花掉了两个小时。
四个小时的时间,足够火力全开的柳星将身上携带的400个浮球用完了。六个小时的时间,足够柳星杀到发散点的参考点附近了。迎接它的并不是意料之中的高密度岩层,而是一层沉积着大量生物尸体碎屑的沉积岩岩层。
“根据我的资料库表示,这一片岩层将会在磁场消失后不久,也就是回流堵塞后,随着内核的温度升高和压力的增大,在高密度物质逐渐熔解于内核后,这层沉积物质便会逐步在高温高压的环境下化为烷烃类物质。可以从这个位置向下钻探,我会一直释放链接信号。
柳星再次扔出了浮球,只不过浮球内部装有的是耐高压材料制成的圆柱体管道。只是挖掘工作实在是过于低效,在海底的超高压环境下,哪怕是使用缺氧世界的喷枪,挖掘效率也快不起来,主要的时间还是放在了埋隔离管上,要是不埋隔离管的话,自己这里一边挖,高压环境下,挖出洞的周围的物质和四处的沉积物碎屑也会坍向自己挖好的地方。