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我,名叫马乐迪,爱好是玩音游。我比较喜欢那种风格较为简单且硬核的音游,正如我现在玩的这款名为《melody》的音游,它的中文名叫旋律,名字简单易懂的同时,游戏风格也非常简单:几条平行的轨道,音符从轨道上落下来,也就是一款没有任何特效的下落式音游——看见音符下来按就行了,是不是非常简单呢?
这个游戏的4键模式玩的人是最多的,也就是4条轨道,圈内俗称4k。这个模式一共有0-20一共21个段位。和大部分音游不一样,比如《meowrush》和《arctan》这两款热门音游的玩家通常追求把一首歌曲打到100%的准确率,也就是每一个音符都要控制在正负50毫秒的打击范围内。这个游戏的玩家没有那么追求极致的准度,0到10段要求准度达到95%,而11-20段需要96%的准度(完美判定要求是正负40毫秒)。前6个段位是玩家数量最多的,大部分玩家都会被卡在5段——我也不例外;到达10段的玩家已经可以算是普通玩家中的顶尖高手了;而真正激烈的竞争则在11段以上。
为什么这么说呢?首先是因为这个游戏简单的玩法,这就意味着它的难度主要集中在音符的密度上,导致很多新手玩家一看到这么密集的音符就打退堂鼓了,其次也是由于音符的密度高,对于手速的要求也更高了,而限制音游玩家水平的最大因素之一就是手速,玩这个游戏非常需要手速,这也是大部分玩家在到达5段之前便放弃这个游戏的原因。
正因如此,能够达到11段的玩家,已经是《旋律》非常忠实的玩家了,他们中大多数人往往是花了极长的时间来练习,因此他们也非常渴望冲击更高的段位。因此在这个段位以上的玩家虽然少,但竞争非常激烈。至于最顶端的20段,这个世界上能通过的玩家更是两只手都能数过来。而你如果要问:有没有玩家能够在20段达到100%的准度呢?我要告诉你的是,但凡你看过《旋律》20段的谱面,你都问不出这种问题。
介绍完了游戏,现在轮到自我介绍了。我是一名普通的大一学生,成绩一般相貌也平平,是个i人。上大学之前由于没有电子设备我很难接触到游戏,开学后也由于性格原因没有跟舍友去玩那些风靡全球的游戏,像《英雄史诗》、《无畏联盟》还有《反恐战士》这些游戏我都不感兴趣。我反而选择了本就相对小众的音游中一款更加小众的游戏《旋律》。开学之后的这几个月我基本上没日没夜的在玩这款游戏,目前也快达到了5段,正好是众多新手被卡瓶颈的这个段位。什么,你问我上不上课?大学生难道不是自己决定自己假期的吗?
今天晚上也不例外,在舍友激烈开黑时,我一个人抱着块平板在上面敲啊敲,我现在正在努力告别自己的新手阶段——通过5段。5段这个段位非常的折磨人,它最后一首歌的难度太大了,我明明前三首歌打完都还有97%的准度的,为什么每次到了第四首歌,才打了一半多一点,我的准度就掉到96%以下了,结束时更是惨不忍睹的掉到了94%。