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就只多出来这一个功能,砸进去三千多万。
而为了这个功能,刘天坛请了八十多个顶级、高级原画师进行建模,这方面成本又花出去几千万。
这一套东西,比天仙界的开发费用都高……
动画部群组里,刘天坛@韩舟:“测?”
所有群员都关注着韩舟如何回复。
韩舟:“测吧。”
刘天坛:“!!!”
“马上安排,我准备邀请一群游戏高玩,来进行公开内测。”
以前的游戏吧,内测是内测,公测是公测,现在,搞个公开内测,其实就是小规模公测的意思。
韩舟:“别那么麻烦了,直接公测吧。”
刘天坛愣了一下。
以前游戏要出名,都是在玩家里面口口相传,然后等名气积累到了一定程度,再开公测。
而公测时,基本上会达到游戏同时在线人数的巅峰,然后再开始正式运营。
直接公测怎么宣传?
有人提刘天坛问出了问题,具体负责《洪荒》游戏项目的动画部高层白烨:“老大,不公测我们怎么宣传游戏?”
难不成凭借关系好,老大能在央妈打广告?
不能吧?央妈从来都不接游戏广告啊。
韩舟:“短视频,直播主播,明星,都是我们的宣传口。”
不要搞笑,韩舟现在拥有音浪的股份,是音浪第二大股东。
同时《洪荒》是和企鹅合作的,企鹅要占据一半的利益,他们可是答应了大规模宣传的。
只要公测形势稍微好一点点,正式的大规模宣发马上就会来临。
需要什么口碑宣传?
时代变了啊。
刘天坛得到指令后,很快做出了更新包,完成了第一次测试需要的全部活动内容。
而韩舟第一时间并没有让音浪先上,而是把APP下载的页面,转发到了自己加入的明星微信息群组中。
“给大家推荐个适合明星玩儿的游戏,小玩一把只需要十多分钟,放松又好玩。”
群里面,很多看到信息的人愣住了。
这是……韩舟发的消息?
韩舟不会是微信息被人盗号了吧?
等一下,至今为止还没听说过有人微信息号被盗啊!
韩舟发完这个消息后,顺手就把消息转载到了另一个群,也就是《天下第一》当初建立的演职人员群组中。
然后又在《少包》群组转发了一遍。
有人问:“韩导,是要我们帮忙转发吗?这是公司的游戏吧?我发个微博?”
韩舟回复:“不用转发,你们有空就去玩儿玩儿。”