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“无效打突。”
沉寂很久,空旷无声的剑道馆内,在铃木守和玉城三千代的目光注视之下,迟疑很久的中泽凛花终于做出了这样的判断。
一直在等待他「得本」消息的铃木守,听到这样的声音后,有些愕然。
他看着中泽凛花。
“无效打突?”
“嗯,无效打突。”中泽凛花对着他再次确认,声音在安静的剑道馆中回荡。
“所以...为什么无效?”
说实话,铃木守有些不太能轻易接受这个结论。
毕竟他耗光体力拼尽全力,才终于成功击中玉城三千代,本以为能够得本,结果居然被身为裁判的中泽凛花认定为「无效打突」。
也就是说,他刚刚击中的那一剑,是不能得分的。
“是因为刃筋不正。”被他击中之后一直站在原地没能出声的玉城三千代,这时候忽然开了口。
“刃筋不正?”铃木守看向出声的玉城三千代,少女也转向他,点点头。
“嗯。”
“三千代说得没错。”中泽凛花也赞同道,“铃木同学你,虽然的确是击中了三千代的胴部,气合也完成,残心也有做到,但是,因为竹剑刃筋方向不对,因此不能被判断有效打突,不能够得本。”
“......”
铃木守默然。
「刃筋」的概念,他是知道的。
首先,竹剑和真剑有着很大区别,比如说,如果单单从外形上来看,「竹剑」相比起「剑」,其实说是「竹棍」更加贴切。
剑身是棍子,没有剑刃。
但是...
之所以「剑道」是「剑道」而不是「棍道」,就是因为在剑道之中,「竹剑」被当作成为「真剑」。
而为了贴近真剑,竹剑上绑有一根「剑弦」,剑弦代表刀背,它的反面代表刀刃。
那么自然,谁都懂的道理——用剑砍的时候当然是要用「刃」去砍而不是别的什么部位。
因此同样的,在剑道竞技之中,虽然用的是外形酷似竹棍的竹剑,但是在进攻对手的时候,也必须用「剑刃」去击打。
只有这样的击打,保持「刃筋方向」与「打击方向」一致,使「虚拟的剑刃」击中对手,才能够被判断有效打突。
一旦「刃筋」不正,那就等于在用剑的时候,用剑身甚至剑背进行攻击,这样的攻击当然是无效的。
他刚刚在与玉城三千代的比拼中,就是因为没有保持刃筋方向与击打方向一致,所以被认定为了无效打突。
这样的结果...
“好吧。”铃木守沉默许久叹了声气,也只能接受了。
他承认,他的确是没有注意到。他的经验还是太过欠缺了,身为剑道新手,竹剑在他手中才握过两周,他对竹剑还是不够熟悉。加上刚刚为了尽快击中玉城三千代,不给她反应时间,也是太过着急,这种细节被他忽略了,怪不得别人。
“那...”中泽凛花看了看玉城三千代,又看了看铃木守,“既然是无效打突,这回合无效,还要再来一次吗?”