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曹境将小麦玉米种到田地里,红薯则是先用塑料大棚育苗,等上半个月,红薯长出藤秧,到时候就可以剪下来移植到准备好的垄沟上。
曹境在看系统记载日志的时候,才发现当初主系统迫降在太行山脉时,由于冲击力太大造成了一部分山脉抬升。
这部分抬升起来山脉由于主系统在休眠前进行了防御设施建设,所以从山洞到抬升山脉的边缘都属于锚点范围。
曹境所在的山谷是主系统迫降时撞击形成的抬高圆形山脉,由于当时主系统能量不足,所以只在圆形山脉创建了生态圈,这也就是圆形山谷比山外温度高的原因。
因为主系统在创建防御设施和生态圈,打通能源通道之后就陷入了沉睡,所以并没有记载主系统具体抽取了多少年基础工业能源才成功苏醒。
曹境在走出山脉的时候将300多立方米煤炭和300多立方米硫铁矿放到了储存空间中,准备卖了这些物资从此做个富家翁,那里想到自己竟然像个囚徒一样只能离开锚点20公里。
什么?你说宿主可以离开锚点20公里?
但招募出来的生化傀儡士兵只能离开锚点20公里,曹境作为一个普通人可没有本事在这个混乱的年代活下去,还不如回到锚点.
曹境可不是一个不自由毋宁死的英雄,作为一个普通人,虽然做囚徒没有自由,但是也比把命丢了好。
既然准备留下来,曹境就准备尽早升级权限,吞噬煤炭每立方米4~5点基础能量,每天可以吞噬48立方米,每个农民每天可以吞噬3立方米,40个农民就是120立方米,每天吞噬168立方米煤炭可以获得672~840点基础能量。
在曹境将种子播种完成之后没多久,权限就提升到了3级。
姓名:曹境
骨龄:22
权限等级:三级(557/100000)
声望:无名之辈
力量:普通(自身可以搬动物品的重量)
体质:普通(背负重物的持续时间及身体恢复能力)
灵敏:普通(神经反应的灵敏度及身体协调能力)
精神:普通(记忆力及思维活动能力和一般心理状态,自觉确定目的,并根据目的来支配调整自己的行动,同时能够主动克服各种困难,实现自己目标的精神品质。)
招募:45/1000(农民40,民兵1,征召兵4)
曹境试了一下,自己的力量体质灵敏都有所提升,感觉自己好像浑身充满了力量。
下次晋级也从1万点提升到了10万点。
每小时可以吞噬4立方米物资,吞噬物资获得的基础能量也有所增加,吞噬和储存空间也达到了10000立方,创造方面也增加了动员兵,滑膛火炮兵以及一个自定义小型生化傀儡创造模板。
分解模块与合成模块也增加了一些功能。
编号:DYB00000001
骨龄:24
模板:升化傀儡动员兵模板
力量:中等
体质:中等
灵敏:中等
精神:普通
招募费用:200点基础能量
动员兵们都是由年轻男性组成,他们满怀着爱国热情,为了理想而奋斗。他们是散兵线战术时代的代表兵种,构成了各国军队的中坚主力。动员兵的战斗力要依靠有效的训练、指挥、补给来维持,也逐渐提升了各国的军事水平。通过散兵线队列,军官可以更有效地指挥和控制,动员兵可以更好地发挥火力,坚固队列和密集齐射火力,在战争中无疑是有效的。
动员兵是强大的步兵,能够执行多种作战命令,他们不仅能够手持可靠的步枪,用于攻击敌人,另外还可以使用手榴弹火烧瓶来辅助攻击。
虽然军事训练时间只有3个月,但是动员兵不仅使用白刃战攻击敌人,还能够使用步枪和轻机枪攻击敌人,但是150米之外准确度还是很低。
他们拥有标准的军事战争知识,可以使用工具对枪械进行简单的维修和制作手榴弹及火烧瓶,能够熟练使用散兵线进攻,也能够挖掘S型战壕进行防御战。