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话说回来不知道什么时候起,呃,似乎是从林飒不打AD开始,这个游戏的AD就越发的不正经,或者说,学的越来越苟且,完全把‘活着才能打输出’这句话变成真理,职业赛上,经常第二三件AD装备,就能掏一把金身出来。
本来游戏里,AD是一个非常莽夫的英雄,依靠操作,走位,找准一个目标,干掉一个敌人,事了拂衣去,千里不留痕。
可自从林飒的金身流出现,经常面对的,就是……
‘哎呦,这个小AD走位失误了’
‘哎呦,大家快点欺负他!’
然后一大套技能砸下来,AD开个金身,瞬间全场都傻眼。
这种打法只能说,是扭曲的,弊还有大于利,毕竟AD的定位,就是输出者,少掉一件大装备,对各个阶段的AD都很容易造成毁灭性效果,这打法不是谁都能玩的转。
而随着对AD的观察越来越具体,这个打法告别舞台,相信不会太远。
WE的凯特琳跟莫甘娜向二路塔走位,准备回身跟NTL的四人在塔下团战,这时候半片地图被点亮,是卡牌的支援!
WE这一边如果只讲阵容,那支援能力是非常恐怖的。
武器大师带着传送,卡牌、塞恩的R,都能快速赶往战场,所以凯特琳跟莫甘娜,开团几乎全无压力。
前提是,某个不透漏姓名的打野,真的愿意来支援。
NTL打的是经典四一分推,只不过现在负责推线的是火男,而不是常规的AD或者是上单。
凯特琳跟莫甘娜冲过二路塔,凯特琳就举起了手里的长枪!
作为AD中手最长的存在,凯特琳完全可以站在合适的位置开枪,我能点到你,你却点不到我。
事实证明,火烧云的基本功很强悍。
这个码数卡的可谓是正正好好,就是可以A到狗头的位置,这个狗头由于主开E,所以就补了一件护甲,被凯特琳打了一枪,马上掉了1/8的血量,这个位置随便开两枪估计就能狗头逼大。
但就在火烧云兴奋时,一边的緑蚱蜢却在频道里猛喊:“快点跑,这狗头不对劲!”
“哪里不对劲,等等你拉好人,看我点死他!”
“跑!”
緑蚱蜢都顾不得做个舔狗的本份,开始疯狂喊麦,而在观众的视野里,火烧云这娃头是真特么的铁啊,不撞南墙不回头,你都点上狗头了就不考虑看看装备么?就真不好奇,你的伤害为啥那么高!?
观众的视野里,此时的狗头哥穿着一双布甲鞋、带着一件蓝盾,这套配置是狗头标配,本质上来说没有什么问题,可问题就出在狗头哥的第二个大件上。
只见,狗头的第二件大装备,那是一把闪耀着蓝色光辉的法杖。
狗头的E出现,莫甘娜咬牙切齿的给凯特琳套上法盾,莫甘娜的这个守护技能确实BUG,瞬间移除了狗头一个技能里砸出来的两个减速效果,但是那有个毛线意义啊!
只见狗头的疾跑点开,整个人拖着残影冲入了塔下!
凯特琳的枪击,头上的能量弹,甚至身边莫甘娜的伤害,狗头统统不在乎,他只要躲开定身,第一时间贴近凯特琳跟莫甘娜随后W跟R同步点出他的任务就结束了!