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第二章 角色(1/2)

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  看到开头两个【角色】的字眼,罗赫便长舒一口气。
  终于到了创建角色的部分,也就是他最喜欢的环节之一。
  罗赫就是那种游戏十分钟,捏人一小时的玩家,游戏就应该有一个好的开始,才能让玩家身心愉悦,获得体验感——
  虽然一般捏完之后就不想玩了。
  最上面的名字和性别都是自定义的,罗赫随机了一个名字“埃迪”,性别还是男。
  年龄被框定了范围,在十八岁到六十岁之间,他选了和自己同龄,也就是二十五岁。
  这种基础的东西选择之后就是捏脸界面,延续了简陋画风,方方正正的框内只有一个平涂简笔画大头,能改动的东西并不多,头发、眼睛、鼻子、嘴巴还有特征。
  这个游戏的图像较之文字毫无吸引力,罗赫于是随便捏了一个三七分黑发的绿眼邪恶术士,结束了捏脸。
  接下来是数值页面,十分经典的六维属性点,缀有当前点数描述,罗赫直接开始roll点,势必要刷出一个登峰造极的面板。
  约莫半个小时后,他发现属性点总和似乎限制在一定范围内,且很少出现分配落差较大的情况,最终敲定了一个描述还算过得去的面板。
  力量:14(你的肌肉任你控制,虽然比不上健美达人,但力道这方面一拳一个普通成年人是没问题了)
  体质:16(生命旺盛如小强)
  敏捷:16(反应不错,即使是坠楼你也有握住边沿自救的可能)
  智力:13(耍耍小聪明够了)
  感知:19(你可以感知神明)
  魅力:17(你的影响力不止限于同伴之间了,即使是你的敌人也有可能被你吸引)
  注:普通人平均水平在10-11,数值超过20即为超凡。
  每样数值都远超常人,玩游戏,就得拿主角模板,这样才能知道你玩的是单机游戏。
  罗赫暂时没有给自己上难度的想法,可能等他觉得半开挂有些无聊的时候,就会考虑一下自虐。
  “还有特性和天赋?”
  他看了半天,才发现这两项都是固定的,影响项似乎是剧本和文明塑型的选择。
  特性:【虚空的凝视(白·固定):你总觉得自己被什么不知名存在注视着。】
  【命运之子(特·固定):你就是这个世界的主角,除了神以外,命运会指引你至最强。】
  【俯瞰众生(金):术士界内你名声在外,你认为自己执掌未来,你只会任性而为,但这丝毫不能掩盖你让敌人绝望的强大气场。人们只需要做的是顶礼膜拜,并接受他的指引。】
  【术士(蓝):神带给了你狂人的知识,你可以使用术士的能力。】
  【狂妄(白):你傲慢且目中无人,口出狂言并肆无忌惮侮辱他人,很难有人喜欢你。】
  【神经质(白):你必须把所有事情安排妥当,只要有一件事不顺心,你就会歇斯底里。】
  天赋:【缔造使徒(固定):你可以使用系统来创造你的使徒,让他们为你荡平世界。】
  【启灵神经(1级):拥有这个,你可以使用魔法,但仅限于1级魔法。】
  【魔力过敏:你更容易接触和控制魔力。】
  【信赖之语:使用这个,你就更容易说服他人,降低对方的抵抗。】
  全部看完之后,如果下一步不是正式进入游戏的话,那罗赫就有点窝火了。
  所幸,画面展示的是一段算不上过场动画的过场动画。
  文字搭配上暗色调的色块画,随着剧情的推进播放着对应的配图,属于是PPT了。
  【身为术士界金字塔尖的你终于掌握了最强的的法术——虚空传送,仰仗着这一法术,你就可以游历其他世界。】
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