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在很久以前的尸魂界中,曾有过这样的一种说法。
即魂魄的总量,是不变的。
不管是真是假,反正在相当长的一段时间内,这说法流行于贵族的群体。
魂魄大致分为两种,整(plus)和虚(hollow)。
其中,死神只是一个职业,由具备灵力天赋的整担任。
但随着时代的变迁,这些说法也在不断地,发生着变化。
修订过的最新说法就是,死神和虚代表了魂魄的两极。
而所谓的『平衡』便是,趋向魂魄两极的群体,其数量和质量大致相等。
影响平衡的因素有很多,最为关键,且几乎不可恢复的便是...
由于各种原因,魂魄下沉到地狱的情况。
在这种情况之下,充作砝码的魂魄便会不断减少。
虽然有平衡者负责调节,灵子大循环依旧能保持着平衡。
但迟早有一天,三界会无法继续盖住,那被称之为『地狱』的『深渊』。
无数人为之付出心血的平衡,从最开始就注定了崩毁的结局。
无生无死的世界,既是开端,也是结局。
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“缚道之二十六,曲光!”
在确保自己和茜雫无法被看到之后,朔夜一把抓住她的马尾,并向上提起,“什么叫不记得了?太糊弄人了吧,你就是随便编一个也好啊!”
茜雫惊叫一声,“痛死了,忘了就是忘了,而且这种事情也不重要吧,只要我是个死神不就行了吗?”
“快把手松开啦,很痛的啊!”
朔夜没有理会茜雫的话,“再问一个问题,你消灭欠魂的依据是什么?”
茜雫给出了自己的答案,“不知道,我觉得那样做比较好而已,就是直觉这种东西啦。”
“问完了,就快点松手!”
朔夜见问不出什么东西,便松开了手,“和笨蛋沟通起来,果然很困难。”
茜雫重获自由之后,将自己的马尾散开,重新用黄色的缎带匝好。
而后,她双手握拳,身体也向前倾。
茜雫恶狠狠地瞪着朔夜,极力地想要表现出一种压迫感,“居然会对淑女做出这种事,变态!”
而朔夜给出的回应则是,“缚道之九,击!”
红色的光束出现,将茜雫捆绑起来。
毫无疑问,朔夜的行为很正确。
有一款叫做黑暗之魂的游戏,里面有种叫做宝箱怪的怪物。
它会伪装成宝箱等玩家打开,并给玩家致命一击。
通常有三种处理方式。
1.背板,牢记每个宝箱怪的位置,只开真宝箱。
2.绕开所有宝箱。
3.管它是不是宝箱怪,见到宝箱先来一刀。
朔夜选择了最稳妥的第三种处理方式。
而后,朔夜不管茜雫的挣扎,将她扛在肩上,并带到了无人的地方。
朔夜准备先和尸魂界那边联系一下,于是乎,他拿出传令神机。
但是,糟糕的事情发生了。
“嗯?联系不上尸魂界?”
这可不是什么好兆头啊,朔夜对此感觉有些头疼。
“没办法,只能先养精蓄锐了。喂,笨蛋,你要吃什么?”