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第25章 改变(1/2)

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  临安城,因为山脉原因,是大卓国南部重要的商贸连通中心。来来往往的客商都要从临安城经过,但与想象中的富饶不同,临安城似乎并不富有。
  “每回合生产力:67”
  “每回合获得合科技值:12”
  “每回合获得文化值:8”
  “每回合获得信仰:241”
  “还有45个回合后城邦将变为自由城市。”
  临安城显示已经在他的统治区间了,但吸引白茶注意力的是忠诚度,此时的忠诚度未满,甚至一直在往下掉。在文明6中,影响忠诚度的大体有几个方面:‘宜居度、粮食、外部影响。’
  白茶看了看街道上喝的迷迷糊糊的半妖们,将宜居度与粮食排除在外。那目前的唯一可能就是外部影响了,县令失踪,文官出走,此时的临安城全部都是从底层新上任的官员。
  这个并非好事,反而证明了有人在暗中操控着时局的走向,白茶点开系统面板,开始了查看目前可以做的事情。
  可以生产侦查单位以及勇士单位,还有新解锁的开拓者单位,但都需要近10个回合左右。换算下来就是大概五十天可以训练出其中一种单位,开拓者更久。
  再有就是建筑方面的,目前可以建的是纪念碑、粮仓、以及特殊建筑沟渠。
  白茶思考良久,还是决定生产单位,最终决定选择沟渠,手中多出一卷图纸,只要将他交给衙役,即可让他们组织人去建造。
  目前提高生产力的办法有几个,就是玖辛奈改良特殊地块,或者通商路,或者建筑工业区。
  白茶已经让水门去侦查附近可以改造采石场以及矿场的地方了。而最重要的就是汉谟拉比的技能,白茶只需要改造三个矿场就能获得工业区的图纸,还有些简单的能钻漏子的是考古了,只要挖掘出文物,就能解锁坦克的科技。
  俯瞰整座城市,东边是半妖与人类的居住地,以及酒馆酒作坊的聚集地,酒也是临安城少有的出口产品,虽然每年出口的并不是很多。
  北边大多是供商人休息的客栈以及供一些供商人卖货的小摊位。南边则是所谓的富人区,有着衙门以及一些大宅院,值得注意的是有着一座废弃寺庙。再有就是西边,多是一些粮仓库房,以及是丹阁的所在地。
  周边有着不少的农田小村子,为城市里提供蔬菜以及粮食,上家村就是其中之一。白茶感叹起这个世界的富饶,查看县志,这里并无什么大的灾乱,粮食产出稳定。根据商人走南闯北来看,整个国家都处于一种安居乐业的状态。
  当然,问题也不少,首先是酒,酒作消耗粮食巨大,收购周边产出的粮食,以及其他城市卖来的粮食,一直都处于堪堪够用的状态,前任县令并没有储存足够的预备粮。
  就算每年生产巨量的酒,也是大多被城市内的半妖自我消化,没有输出向其他城市。
  人口太少,不知道为何,总之生育率很低,现在整座城市也只有一万五千多人。
  生产力不高,除开酒以外,作坊生产的大多是和吃的东西有关。铸铁、纺织、这些也是少有。
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