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“嘶,我睡了多久?”
当李厉因为肚子中传来的饥饿感而睁开朦胧的双眼醒来时,抬头一看,墙上老式钟表的时针指针已经完全走过了半圈的路程。
李厉吸了口冷气,翻身而起,通过房间内的传送阵来到了娱乐区,找上原本那件酒吧的位置,然后直接推门而入。
吧台内酒保停下动作,目光看向这边,在认出李厉后,酒保嘴角勾起微笑,支起手臂,鼓掌道:
“恭喜,看来你又活过了一次游戏世界。”
李厉呵呵一笑,耸了耸肩道:
“谢谢,请给我随便来点吃的,我快饿死了。”
李厉支付完积分点后,挑选了个不引人注目的角落中,一屁股坐在了椅子上,随后酒保端上来一盘看上去不错的烤猪排,还有一杯冰镇的啤酒。李厉很快将全部心神投注在上面,埋头专心对付起食物。
在酒足饭饱后,李厉伸手把啤酒端了起来,接着好奇心起的他,向着作为资深玩家的酒保问起了影响最后过关结算的因素。
酒保解释道:
“最后的过关评级级别高低,取决于你任务完成的数量,以及本世界中击杀强敌的数量,和改变剧情的程度......一般来说,大部分玩家如果想要提高过关评价的话,大概率从改变原有剧情这一点来入手。毕竟改变剧情最为简单,办法之一便是主动去刺杀那些身份十分重要的角色。”
听酒保这样一说,李厉顿时想到巫师三世界中打算刺杀尼弗迦德皇帝恩希尔的那几名玩家。对方显然便是打着打算刺杀重要身份人物,以此来提高过关评价的办法。只不过那几人倒霉的碰见了自己,因为战友召集令的原因,李厉不得不出手破坏对方的计划——毕竟对方可以把剧情弄得一团糟,然后拍拍屁股走人,但对于以后可能再次进入巫师三世界的自己来说,显然不能允许这样事情的发生。恩希尔如果真的死亡,那毫无疑问会对巫师三世界剧情造成巨大的偏离!
“那为什么过关评价哪怕在改变了不少原有剧情的情况下,依然等级不高?”李厉问道,短暂迟疑一下后,他接着向酒保透露了一些自己在巫师三世界中冒险的经历。
“你一个人就获得了b-级别的最终评价?”在听了李厉讲述的话语后,原本一直宠辱不惊的酒保立刻如同一只猩猩一般,夸张的睁大了眼睛。因为心情过于激动,酒保甚至不小心捏碎了手中原本擦拭着的玻璃酒杯。
“你......”酒保尴尬的看着李厉,一阵无语,接着抽搐着嘴角叹了口气,以一种十分蛋疼语气回答道,“你知不知道,一般一个七八人左右的小团队,通过一个难度为低等级的游戏世界,最终评价也只不过是b级别罢了......”
“也就是说......一个团队内的成员可以互相共享评价?”李厉皱着眉头,敏锐的察觉到了酒保口中蕴含的信息,“按你的意思,空间是鼓励玩家之间组成团队的?”