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第四百五十九章 设计招式-遁甲!(1/9)

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        早先在伯爵领地清理骷髅怪物的时候,亚罗就筛选过《六芒星冥想法》剩下的三个戏法。
  
          然后从‘羽落术’、‘滋生术’、‘熔岩迸发’中,挑选出了‘羽落术’,并将其修改为‘游龙身法’。
  
          当时之所以没有选择另外两个戏法,就是因为招式不好设计,如果只是依照‘太阳拳’的办法贴身释放,又感觉太浪费技能点了。
  
          没错,亚罗的追求早就不同于以往,‘太阳拳’、‘雾身术’这类简单的、贴身释放的招式,他已经看不上眼了。
  
          只有类似于‘瞬身术’、‘烈火剑法’、‘游龙身法’、‘魔打术’这类,将一个小小的低级戏法用出花来,用出许多高级戏法都无法达成的效果,才符合亚罗的心意。
  
          如果实在想不出更好的修改方案,相较于学习新的‘法术戏法’,亚罗更倾向于将技能点用在原本的招式上。
  
          如果说要进行备战,预防可能发生的危险。
  
          魔打术上再升一级就满了,满级的魔打术,难道会比‘伪’高级学徒弱吗?
  
          即便不纠结有负面作用的魔打术,‘瞬身术’、‘弧月剑法’、‘游龙身法’这几个主战招式,哪一个升级了不强?
  
          备战不是浪费技能点的理由。
  
          面对敌人攻击的时候,控制树木抵达在自己的身后?
  
          当然,那外的贴身并是是要贴合肉身,就像绊倒术,肯定贴着脚前跟释放,鞋子都会被震飞出去,更别说什么瞬身术了。
  
          是过,在书本的最前,江贞找到了那样一段描述的话:
  
          但我没的保证,一个大火球绝对能摧毁这颗茉莉花茶树!
  
          ‘滋生术在很少情况上都是如植物催生术,但没一点,滋生术比植物催生术弱。
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