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“对了,如果我自己做功勋mod的话,功勋还有可能是限购基地装备、技能、道具的门槛,只有达到相应的功勋值,才有解锁这个阶段的物品。这样设计的话,玩家们上线后就必须围绕着基地来做事,不会瞎鸡儿跑了...我做剧情的时候,最烦的就是玩家不按流程来。”
“既然说到这里了,兵哥,我觉得功勋系统还可以绑定称号、特效、时装什么的...只有干够活的,才有资格充钱买,这样一来,玩家不仅没有感觉被割韭菜,还会特别有干劲,使劲刷功勋争着往游戏里充钱......”
“咳咳,兵哥见笑了,一说到设计游戏,我这瘾就上来了,在你面前班门弄斧了...”
程哨风已经惊呆了。
还有人给做攻略呢?
“林塘,我觉得...你说的很合理!我们之前设计功勋系统的时候...就是这么想的!”
细狗:“对了兵哥,我们这边显示人物死亡暂时不能上线,什么时候才能重新上线啊?我刚刚找我的特种兵教练做了个战斗模拟分解,出了一套如何应对掠夺者的战斗方法...等下次上线,我们三个人打好配合,肯定能刷掠夺者!”
我草?
这么硬核?
程哨风感觉玩家这个生物...可能比自己想象的更要强大。
“嗯...明天吧,我今晚加个班,在后台调试一些内容,简单修复今天发现的几个bug。”
妖狐:“懂的,新游戏就是不断调试的过程,有什么需要我们几个测验的...哨兵你随时联系我们。”
林塘:“兵哥,咱们这游戏什么时候公测啊?内测删档吗?”
哨兵:“公测时间...暂时未定,但我可以肯定的告诉大家:内测是不删档的,我们制作的《末世OL》是有完整的世界逻辑的,你们每个人留下的的痕迹都都会改变游戏的未来走向...就连我也很难修改。”
内测不删档!