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第十一章 咖啡屋开业(1/3)

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  咖啡屋的建设资金到位后,就是正式的筹备了。
  首先是向系统商会交钱买地,经过六人商议,咖啡屋的地址选择在了清水镇的中心地段,只有不足160平方米的地方,在“吃你妹”茶馆旁边,虽然生意上有些许冲突,但这是综合位置、大小、价钱等多种因素的最佳选择。
  茶馆的老板“花姑娘”在大家的几番接触下来,竟是难得容易相处的好人,乐善好施、与世无争,甚至有时候会主动帮助六人解决一些游戏中的问题,(琬琪有时会忍不住怀疑这女人是否缺心眼……),所以,成为朋友似乎成为了理所当然的事情。
  很久以后,琬琪忍不住问她:“花花,你茶馆的那些个名字‘尼玛’‘你妹’的全家总动员,怎么感觉和你的风格差那么多?”
  “花姑娘”花小然说:“我当时也不知道该怎么弄啊,就都交给我妹妹处理的,没觉得有什么问题啊!”
  琬琪感叹,为什么身边的孩子都这般神经大条?还是说,这些是女性的共同特点?
  琬琪清楚的记得:一个同学在五年前有机会见到自己带着昕悦几人时,曾经给过自己这样一个亲切的称号——“小饭桌阿姨”!后面跟着一群等着开饭的小朋友!(昕悦插话:你们才小朋友!你全家都小朋友!)
  扯远了,言归正传。
  咖啡屋sweety6仅有一层,确切说就一个屋子,仍是由NPC建设的常规店铺建筑,琬琪等人唯一能做的就是在不算多的可能中,选择最简单且基本不具有中式特征的建筑风格,毕竟《天外》是个中国古风的游戏,虽然并不是中国人自己做的游戏。
  考虑到小小木匠现在的木艺技能等级不高,琬琪在咖啡屋的整体格调上选择了一个较为取巧的风格:北欧极简风。
  不需要特别繁复的装饰,有的时候,白色可以是单调,可以是清冷,可以是纯净,而sweety6是小温馨。
  来咖啡屋的人需要的轻松、舒适的环境,也许,真正愿意在游戏中消遣时间、享受静谧的玩家并不是很多,但琬琪不会忘记,咖啡屋建立的最初目的和最终归极:为天南海北有缘的朋友提供一个适合相聚、聊天的场所,简约中传递温情,邂逅中绽放浪漫。
  咖啡屋的室内分区亦是简单而别致:一个半透明的厨房隔间,一个唯一具有装饰功能的吧台,一个仅一人位置的迷你舞台,六个半圆式半封闭的线帘包厢,12个两人位置的小圆桌和20个倚墙而立的位置。
  整个空间以浅色调为主:白色、米色、浅木色等,并最大限度引入自然光,流畅通透。包厢的椅子(或者可以称之为沙发)为柔软质朴的粗麻布艺,是依纤花费近半个月的成果;而厅堂的椅子则是高价购入的浅色藤椅。
  在琬琪的帮助下,小小木匠的工作格外的顺利,他很意外这个女孩子竟然对室内设计如此有见地,不仅仅是纸上谈兵,尤其在很多小细节的处理上格外巧妙。
  咖啡屋没有多余的装饰,一切材质都袒露出原有的肌理和色泽,将艺术与实用紧密结合,体现了一种自然原生态、具有人情味的美感。
  小小木匠敢说:在《天外》里,这样的店铺设计绝对是独一无二,即使在现实生活中,像这般极简温馨且独具匠心的设计,也不算多。
  餐具的选择上琬琪也颇废了一番心思,除了托游戏中的朋友四处寻找相同风格的蓝绿色瓷杯瓷盘外;琬琪又和小小木匠尝试做了一些原木的精致小叉和各式小勺,木材最大限度地保留了木材的原始色彩和质感,令人爱不释手;而铁艺,是咖啡屋的另一个特色,取代了传统的菜单支架等,黑色的铁丝,简单的圈绕,有很独特的装饰效果。
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