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毕竟施法者,尤其是奥术施法者的面前,单纯堆砌方阵纵深与厚度并不能增加其防御力。
反而有可能会被对方一个低级的油腻术、蛛网术、火球术、臭云术干得人仰马翻瞬间崩溃。
至于对抗骑兵冲击……抱歉,这个充斥着超自然力量世界里,骑兵还真没有那么强悍的实力跟高贵的地位,仅仅是众多兵种中的一个罢了。
法术对他们的克制甚至还要远步兵之上。步兵战胜骑兵的例子更是比比皆是,根本没什么值得大惊小怪的。
所以伦大陆流行的是以十几个乃至三十几个人为基本单位的小方阵。如果队伍中的职业等级够高,那么人数还会缩减到十个乃至六个以内,也就是一个标准冒险小队的配置。
他们当中会有牧师、德鲁尹之类的治疗者,还有作为防御和攻击核心的战士,负责控制和关键时刻扭转局势的法师、术士,偶尔还会加入一个吟游诗人释放音乐魔法来激励同伴。
至于盗贼这种正面战斗中极度拉跨的下水道职业,还是老老实实去搞侦察和潜入敌营窃取情报吧。
总之,战场上一个方阵乃至小队的人数往往与其真正的战斗力是呈反比的。
人数越少往往意味着越精锐。要是有出现有某个穿着长袍的家伙站出来,高举双手开始吟唱生涩的咒语并做出复杂施法动作,那赶紧有多远跑多远。
但凡慢一点都有可能被恐怖的魔法力量直接撕成碎片。呜——冬!冬!
冬!冬!伴随着嘹亮且穿透力极强的号角声,还有经过魔法放大后震天的战鼓声,双方派出的试探性军队很快战场中央遭遇并展开血腥的厮杀。
博德之门方面的人类士兵身披皮甲与锁甲、手中使用的是传统长矛,而兽人士兵们使用的则是最爱的双刃斧、穿着更加坚固的锁甲与半身胸甲组合。
尽管人类士兵拥有更长、更远的攻击范围,可接触的瞬间便被成片成片的掀翻地。
很多木制长矛往往根本没办法一击之下就刺穿兽人的铠甲对其造成有效伤害,反倒是被沉重的双刃斧一砸便断开,失去了能够造成最大威胁的金属矛头。
结果还不到十分钟的功夫,一两百名人类士兵就被经过严格训练的强壮兽人砍翻地。
他们身上的皮甲和锁甲根本挡不住重型双刃战斧的攻击,通常被砸中一下之后立刻便会骨头断裂、从嘴巴和鼻子里往外喷血。
与其说是被砍死的,倒不如说是被活活砸死的。有些头盔甚至挨上一下之后立刻凹陷下去,从里边流出大量混杂着脑浆的粘稠血液。
兽人这边虽然也死了一些,但其余大多都是没受伤或者只受到一点轻伤。
从某种程度上,这也体现了双方后勤和装备的差距。散提尔堡方面自然需多说,全部的盔甲、武器都是通过现代化流水生产出来的,经过了包括高温锻造、热处理、冲压等等一系列的工艺。
其品质根本不是那些普通铁匠和学徒通过锤子一点一点敲出来所能比拟的。
最重要的是量大管饱,可以做到让除了地精之外的其他种族士兵都装备上光凭这一点就能碾压伦大陆绝大部分国家、城邦和地区的军队。