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第二十一章 处刑人第三子(3/4)

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  “阿米莉亚小姐,”米莱狄看着桌上的文件夹,笑着问道:“按照往年惯例,现在应该宣布入选游戏了吧?”
  从刚才阿米莉亚宣布热身赛结果有效开始,她的目光就几乎没有离开过阿米莉亚超过三秒。更确切地说,是没有离开过她书桌上的文件夹。
  即使繁荣委员会为了罗更一人故意撤换游戏的可能性似乎不大,她也不得不防着一手。只有阿米莉亚当场宣读了一早就备好的游戏内容,米莱狄才敢完全放心。否则委员会就是组织方,他们要偷梁换柱还不简单吗?
  阿米莉亚的五官皮肤仿佛都是冻上去的,并不为米莱狄的怀疑而动容。
  她伸手翻出了五个游戏文件夹时,大厅中的嘈杂人声也渐渐落了,众人的目光都投向了书桌。
  “现在由我宣布本次试炼赛的入选游戏内容。首先,是试炼赛第二部分所采用的四个游戏——”
  第一局游戏,“绑架国王”:阵营游戏,由全体选手分为两个阵营,时长不限。
  游戏顾名思义,只需要成功将对方的国王抓获,则获胜阵营内每一个选手都可以获得二十分。
  第二局游戏,“密室生还战”:单人游戏,时长三小时。
  所有选手都被独自关在一个小房间中,建筑物内没有走廊通道,仅有一个房间连接着外界。选手必须想办法离开自己的房间,并找到一条向外的道路,离开建筑物。
  但离开过程中,绝不能与他人同处一室。如果进入了已有人在的房间,那么外来者则失败出局;原本在房间内的人则获胜出局。
  第三局游戏,“就是一个简单的答题游戏”:阵营游戏,由全体选手分为两个阵营,总时长一百二十分钟。
  每个阵营都会得十二个谜题,双方的问题虽不同,难度却相差无几。哪一方阵营先得出6个以上的正确答案,则该阵营获胜,所有该阵营选手获得二十分。
  第四局游戏,“拆东墙补西墙“:单人游戏,只要参与时长足够三十分钟,选手可以自行决定是否退出。否则的话,游戏将持续六十分钟。
  每一个选手都会在腰间系上分数牌,每拥有二十分,就有一个分数牌。从他人身上夺得一只小牌,就等于从他人身上夺走了二十分。
  需要注意的是,争夺当中,任何武力冲突都是不允许的。分数牌其实是一个内置了传感器的小型机关,当选手的身体受到他人强度为4以上的冲击时,攻击者则会受到违规处分。
  在游戏结束时,将为场内未退出的选手统计分数牌数量,拥有三块分数牌者,即可出线。
  所有拿满六十分的选手,都将进入最终一轮击沉战。
  击沉战中,所采用的是7号游戏“淘金猎人”。
  “淘金猎人”时长两小时,场地位于远离海都的一个小岛上。出线选手不能携带任何个人物品,且必须戴上具有家族标识的“猎人徽章”,时长结束时如果身上没有徽章,就意味着被击沉了。
  达到胜利标准者,则出任下一年族长。
  在米莱狄看来,每一个游戏都称得上是有挑战性,但她也看出来了,如果参赛选手愿意互相配合的话,这些游戏根本没法阻止他们彼此输送分数,让早已内定下来的人选赢得比赛。
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