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据阿米莉亚介绍,强度4的冲击力,大概是30-50磅的一拳;也就是说,当人存心想要打人时,就肯定超过强度4了。
给米莱狄系牌子的工作人员,倒是挺健谈。
“说着简单,实际上当人在高速奔跑闪避时,要抓住来回晃动的牌子,相当难呢……对了,你要记住,夺得的牌子必须在五分钟之内挂上腰带才有效。”
这也是一条无法阻止选手互相勾联配合的规则。
试炼赛选手一般都是进来辅助族长连任的,这一点谁都知道;可是为了表现出公平,委员会还是很热衷于设置一些看上去是为了防止选手互相输送分数的规则。
比如,所有参赛选手的初始位置,都是随机分配的;为了保密,众人由工作人员分开带入场地,避免选手们看到彼此的位置。
理论上来说,选手一离开初始位置,就可能变成别人的猎物;可是实际上这一类游戏里,各大家族的选手间早就形成了默契,井水不犯河水。
今年还会有不一样吗?
第三局游戏的结果,已经清楚地说明了审判家族的意思:他们不喜欢底下的家族成员产生妄想,摆明了要保住现在族长的位置;而委员会只需稍稍动动手指,米莱狄就没有抵抗的办法了。
在审判家族的意志之下,她能感觉到,被激起的暗涌与流沙似乎正在落回原位,越过线的脚步和目光纷纷收了回去……族长们面色红润镇定了,差遣族人时,比以往更加说一不二。
除此之外,三十分钟的设置也很有意思。
选手们在开赛三十分钟后,就能自行决定退出,给人提供了一个带着分数离开赛场的机会。然而它还有一条补充规则:退出的人并非喊一声就行,必须前往中央大车站里唯一一个“退出点”,将写着姓名的家族徽章交给工作人员,再由工作人员记录下他们身上的分数牌数量。
没有敌人的话也就罢了;米莱狄很清楚,自己不可能顺顺利利走到退出点的。
“米莱狄选手,请随我来。”一个工作人员对她示意道:“我将带你去你的初始位置。”
米莱狄点了点头,随他进了车站。
中央大车站是海都最大的车站建筑,足有三层楼,占地广袤;游戏场地正是一楼主厅,面积足有近千平米。
根据阿米莉亚的说法,“为了给选手们提供方便”,主厅内临时加置了许多三角形小亭,都是提供清水、维修工具和机关零件等物资的补给点。除此之外,大厅中暂时停止服务的售票处、信息台、酒馆等设施,也全都保持开放——可供人藏匿的地方非常多。
米莱狄一边走,目光一边划过了观赛台上。
中央大车站采用井式构造,从二楼三楼的走道上能将整个大厅都尽收眼底,因此走道都被临时改成了观赛台,在海都人前所未有的热情下,此刻已经黑压压地坐了不知多少人。
人群中,望远镜镜片偶尔白亮地一闪,人型机关托着茶盘立在一旁,扇子啪啪地扇起带香粉味的风;人们的交谈声模糊地回荡在拱形穹顶之下,仿佛一支交响曲漫长的前奏。
如果说,她此时正身处于一片暗流汹涌的海上,那么头上观众们的视线,就是她唯一一块能够紧紧抓住的舢板。
至少在海都观众面前,试炼赛必须保证表面上的公平;只要委员会有顾忌,她就还有生机。
米莱狄紧了紧背包带子。第四局游戏,是整场试炼赛中唯一一场允许选手自带机关的回合;也正是有了背包在,她才稍稍感到自己不是孤军奋战——
诶?
她吃惊之下,登时停住了脚,几乎怀疑自己看错了。那工作人员回过头,问道:“怎么了?”